No puede seleccionar más de 25 temas Los temas deben comenzar con una letra o número, pueden incluir guiones ('-') y pueden tener hasta 35 caracteres de largo.
 
 
 
Benjamin ‘Touky’ Huet cb7a99bac3 Added ShaderBuilder hace 11 años
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csgbsp.cpp build: reorganise includes so that we can use precompiled headers later. hace 9 años
csgbsp.h build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs, hace 9 años
easymesh-compiler.cpp build: reorganise includes so that we can use precompiled headers later. hace 9 años
easymesh-compiler.h build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs, hace 9 años
easymesh-parser.y math: remove some vector constants that were a bit too specific. hace 9 años
easymesh-scanner.l EZMesh : Added Vertices{Merge|Separate} and PostBuildNormal. hace 9 años
easymesh.cpp Fixed some stuff and added some small tweaks hace 9 años
easymesh.h Fixed some stuff and added some small tweaks hace 9 años
easymeshbuild.cpp build: reorganise includes so that we can use precompiled headers later. hace 9 años
easymeshbuild.h build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs, hace 9 años
easymeshrender.cpp Added ShaderBuilder hace 9 años
easymeshrender.h build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs, hace 9 años
shiny.lolfx Merge branch 'master' into scenegraph hace 9 años
shiny_SK.lolfx Merge branch 'master' into scenegraph hace 9 años
shinydebugUV.lolfx Merge branch 'master' into scenegraph hace 9 años
shinydebuglighting.lolfx Merge branch 'master' into scenegraph hace 9 años
shinydebugnormal.lolfx Merge branch 'master' into scenegraph hace 9 años
shinydebugwireframe.lolfx Merge branch 'master' into scenegraph hace 9 años
shinyflat.lolfx Merge branch 'master' into scenegraph hace 9 años