No puede seleccionar más de 25 temas Los temas deben comenzar con una letra o número, pueden incluir guiones ('-') y pueden tener hasta 35 caracteres de largo.
 
 
 
Benjamin ‘Touky’ Huet cb7a99bac3 Added ShaderBuilder hace 12 años
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csgbsp.cpp build: reorganise includes so that we can use precompiled headers later. hace 10 años
csgbsp.h build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs, hace 10 años
easymesh-compiler.cpp build: reorganise includes so that we can use precompiled headers later. hace 10 años
easymesh-compiler.h build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs, hace 10 años
easymesh-parser.y math: remove some vector constants that were a bit too specific. hace 10 años
easymesh-scanner.l EZMesh : Added Vertices{Merge|Separate} and PostBuildNormal. hace 10 años
easymesh.cpp Fixed some stuff and added some small tweaks hace 10 años
easymesh.h Fixed some stuff and added some small tweaks hace 10 años
easymeshbuild.cpp build: reorganise includes so that we can use precompiled headers later. hace 10 años
easymeshbuild.h build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs, hace 10 años
easymeshrender.cpp Added ShaderBuilder hace 10 años
easymeshrender.h build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs, hace 10 años
shiny.lolfx Merge branch 'master' into scenegraph hace 10 años
shiny_SK.lolfx Merge branch 'master' into scenegraph hace 10 años
shinydebugUV.lolfx Merge branch 'master' into scenegraph hace 10 años
shinydebuglighting.lolfx Merge branch 'master' into scenegraph hace 10 años
shinydebugnormal.lolfx Merge branch 'master' into scenegraph hace 10 años
shinydebugwireframe.lolfx Merge branch 'master' into scenegraph hace 10 años
shinyflat.lolfx Merge branch 'master' into scenegraph hace 10 años