Du kannst nicht mehr als 25 Themen auswählen Themen müssen entweder mit einem Buchstaben oder einer Ziffer beginnen. Sie können Bindestriche („-“) enthalten und bis zu 35 Zeichen lang sein.
 
 
 
Sam Hocevar 7f9de5d554 imgui: switch to the docking branch. vor 7 Jahren
..
3rdparty imgui: switch to the docking branch. vor 7 Jahren
application build: drop support for SDL v1. vor 7 Jahren
audio RIP lol::String ⚰️ LOL vor 8 Jahren
base Get rid of lol::hash which is now useless. vor 8 Jahren
data build: refactor autotools files for out-of-tree builds. vor 9 Jahren
debug RIP lol::String ⚰️ LOL vor 8 Jahren
easymesh Replace array::empty() with array::clear(). vor 7 Jahren
engine Replace array::empty() with array::clear(). vor 7 Jahren
gpu Replace array::empty() with array::clear(). vor 7 Jahren
image Replace array::empty() with array::clear(). vor 7 Jahren
input Replace array::empty() with array::clear(). vor 7 Jahren
lol Replace array::empty() with array::clear(). vor 7 Jahren
lolua Use std::string in a lot of places. Makes a few things simpler. vor 8 Jahren
math Fix several compilation warnings. vor 8 Jahren
mesh RIP lol::String ⚰️ LOL vor 8 Jahren
platform Replace array::empty() with array::clear(). vor 7 Jahren
sys Replace array::empty() with array::clear(). vor 7 Jahren
t Replace array::empty() with array::clear(). vor 7 Jahren
Makefile.am Update 3rd party modules and fix build. vor 7 Jahren
camera.cpp Remove Xbox 360 support, too much stuff no longer compiles. vor 9 Jahren
camera.h RIP lol::String ⚰️ LOL vor 8 Jahren
commandstack.h base: clean up and refactor containers. vor 9 Jahren
dict.cpp RIP lol::String ⚰️ LOL vor 8 Jahren
dict.h RIP lol::String ⚰️ LOL vor 8 Jahren
eglapp.cpp build: drop support for SDL v1. vor 7 Jahren
eglapp.h build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs, vor 9 Jahren
emitter.cpp Fix approximately 80 billion compilation warnings. vor 8 Jahren
emitter.h engine: move some files around. vor 9 Jahren
font.cpp RIP lol::String ⚰️ LOL vor 8 Jahren
font.h RIP lol::String ⚰️ LOL vor 8 Jahren
forge.cpp RIP lol::String ⚰️ LOL vor 8 Jahren
forge.h RIP lol::String ⚰️ LOL vor 8 Jahren
gradient.cpp Scene stuff is back to non-static logic with a few tricks vor 9 Jahren
gradient.h RIP lol::String ⚰️ LOL vor 8 Jahren
gradient.lolfx Clean up a lot of shader crap vor 9 Jahren
light.cpp Scene stuff is back to non-static logic with a few tricks vor 9 Jahren
light.h RIP lol::String ⚰️ LOL vor 8 Jahren
lol-core.vcxproj build: fix Windows compilation. vor 7 Jahren
lol-core.vcxproj.filter Get rid of lol::hash which is now useless. vor 8 Jahren
loldebug.h build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs, vor 9 Jahren
lolgl.h build: fix compilation on MSYS2 when glew is not available. Fixes #8. vor 8 Jahren
lolimgui.cpp imgui: switch to the docking branch. vor 7 Jahren
lolimgui.h imgui: switch to the docking branch. vor 7 Jahren
messageservice.cpp Replace array::empty() with array::clear(). vor 7 Jahren
messageservice.h RIP lol::String ⚰️ LOL vor 8 Jahren
numeric.h build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs, vor 9 Jahren
platform.cpp build: reorganise includes so that we can use precompiled headers later. vor 9 Jahren
platform.h build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs, vor 9 Jahren
profiler.cpp Rename lol::Timer to lol::timer. Because. vor 8 Jahren
profiler.h build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs, vor 9 Jahren
scene.cpp Replace array::empty() with array::clear(). vor 7 Jahren
scene.h Fix approximately 80 billion compilation warnings. vor 8 Jahren
sprite.cpp Fix approximately 80 billion compilation warnings. vor 8 Jahren
sprite.h engine: move some files around. vor 9 Jahren
text.cpp RIP lol::String ⚰️ LOL vor 8 Jahren
text.h RIP lol::String ⚰️ LOL vor 8 Jahren
textureimage-private.h RIP lol::String ⚰️ LOL vor 8 Jahren
textureimage.cpp RIP lol::String ⚰️ LOL vor 8 Jahren
textureimage.h RIP lol::String ⚰️ LOL vor 8 Jahren
tiler.cpp RIP lol::String ⚰️ LOL vor 8 Jahren
tiler.h RIP lol::String ⚰️ LOL vor 8 Jahren
tileset.cpp Replace array::empty() with array::clear(). vor 7 Jahren
tileset.h RIP lol::String ⚰️ LOL vor 8 Jahren
utils.h Get rid of numerous uses of lol::String. vor 8 Jahren
video.cpp Fix approximately 80 billion compilation warnings. vor 8 Jahren
video.h build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs, vor 9 Jahren