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Sam Hocevar 8abafbc686 math: add Array3D template class. Happy, Touky? :-) hace 10 años
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benchmark misc: fix some coding errors found by Coverity. hace 8 años
data shiny*.lolfx : light reflect FIX hace 8 años
generated Light : Added Type SfEnum. hace 8 años
javascript tweak hace 8 años
math lolremez: move LolRemez out of the engine, it's really too specific. hace 8 años
physics assert on non-handled raycast. hace 8 años
sandbox build: reorganise automake build system. hace 11 años
unit math: add Array3D template class. Happy, Touky? :-) hace 8 años
xolotl scenegraph: Entity::TickDraw() now provides a reference to the current hace 8 años
Makefile.am math: add Array3D template class. Happy, Touky? :-) hace 8 años
benchsuite.cpp base: implement UNUSED() macro and put it here and there. hace 12 años
benchsuite.vcxproj build: VS2012 solution and project tweaks for exotic platforms. hace 8 años
btphystest.cpp scenegraph: Entity::TickDraw() now provides a reference to the current hace 8 años
btphystest.h scenegraph: Entity::TickDraw() now provides a reference to the current hace 8 años
btphystest.vcxproj build: VS2012 solution and project tweaks for exotic platforms. hace 8 años
btphystest.vcxproj.filters btPhysTest : Added a new test mode called "CAT_MODE". Try it out at your own risks. hace 8 años
easymeshdictionnary.js EZMesh : Added Vertices{Merge|Separate} and PostBuildNormal. hace 8 años
front_camera_sprite.lolfx lolcatz shader WebGL compatible. hace 8 años
meshviewer.cpp scenegraph: Entity::TickDraw() now provides a reference to the current hace 8 años
meshviewer.em.html meshviewer html version now uses cookies to autosave command. hace 8 años
meshviewer.index.html MVWeb tweak hace 8 años
meshviewer.nacl.html MVWeb tweak hace 8 años
meshviewer.nacl.nmf meshviewer files name straightening hace 8 años
meshviewer.vcxproj build: VS2012 solution and project tweaks for exotic platforms. hace 8 años
nacl_phystest.cpp scenegraph: Entity::TickDraw() now provides a reference to the current hace 8 años
nacl_phystest.h scenegraph: Entity::TickDraw() now provides a reference to the current hace 8 años
nacl_phystest.vcxproj Added nacl_phystest to test physic compatibility with nacl. hace 8 años
nacl_phystest.vcxproj.filters Added nacl_phystest to test physic compatibility with nacl. hace 8 años
physicobject.h scenegraph: Entity::TickDraw() now provides a reference to the current hace 8 años
scenesetup-compiler.cpp Added SceneSetup and its Parser/Compiler hace 8 años
scenesetup-compiler.h Added SceneSetup and its Parser/Compiler hace 8 años
scenesetup-parser.y Light : Added Type SfEnum. hace 8 años
scenesetup-scanner.l MViewer : Added Light & axis gizmo hace 8 años
scenesetup.cpp MViewer : Added Light & axis gizmo hace 8 años
scenesetup.h MViewer : Added Light & axis gizmo hace 8 años
scenesetupdictionnary.js MViewer : Added Light & axis gizmo hace 8 años
shinyfur.lolfx Merge branch 'master' into scenegraph hace 8 años
shinymvtexture.lolfx Merge branch 'master' into scenegraph hace 8 años
testsuite.cpp base: implement UNUSED() macro and put it here and there. hace 12 años
testsuite.vcxproj math: add Array3D template class. Happy, Touky? :-) hace 8 años