Du kannst nicht mehr als 25 Themen auswählen Themen müssen entweder mit einem Buchstaben oder einer Ziffer beginnen. Sie können Bindestriche („-“) enthalten und bis zu 35 Zeichen lang sein.
 
 
 
Sam Hocevar 6c9c8e547e build: renormalise a lot of files. vor 12 Jahren
..
01_triangle.cpp gpu: add support for triangle strips and fans, and change the DrawElement vor 12 Jahren
01_triangle.lolfx lolfx: improve the LolFx compiler, including error reporting. We can now vor 12 Jahren
01_triangle.vcxproj build: renormalise a lot of files. vor 12 Jahren
02_cube.cpp gpu: add support for triangle strips and fans, and change the DrawElement vor 12 Jahren
02_cube.lolfx lolfx: use square brackets to indicate shader sections. vor 12 Jahren
02_cube.vcxproj build: renormalise a lot of files. vor 12 Jahren
03_noise.cpp gpu: add support for triangle strips and fans, and change the DrawElement vor 12 Jahren
03_noise.lolfx lolfx: use square brackets to indicate shader sections. vor 12 Jahren
03_noise.vcxproj build: renormalise a lot of files. vor 12 Jahren
04_texture.cpp tutorial: change the terrain drawing into an antialiased line graph. vor 12 Jahren
04_texture.lolfx tutorial: optimise the line graph rendering shader. vor 12 Jahren
04_texture.vcxproj build: renormalise a lot of files. vor 12 Jahren
05_easymesh.cpp easymesh: make demo objects smaller. vor 12 Jahren
05_easymesh.vcxproj build: renormalise a lot of files. vor 12 Jahren
08_fbo.cpp gpu: add support for triangle strips and fans, and change the DrawElement vor 12 Jahren
08_fbo.lolfx lolfx: use square brackets to indicate shader sections. vor 12 Jahren
08_fbo.vcxproj build: renormalise a lot of files. vor 12 Jahren
11_fractal.cpp math: reimplement min(), max(), abs() and fmod() in the lol:: namespace to vor 12 Jahren
11_fractal.lolfx lolfx: use square brackets to indicate shader sections. vor 12 Jahren
11_fractal.vcxproj build: renormalise a lot of files. vor 12 Jahren
Makefile.am build: fixes for out-of-tree builds, and get rid of vor 12 Jahren