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lolengine
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lol
miroir de https://github.com/lolengine/lol
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Vous ne pouvez pas sélectionner plus de 25 sujets Les noms de sujets doivent commencer par une lettre ou un nombre, peuvent contenir des tirets ('-') et peuvent comporter jusqu'à 35 caractères.
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5 Branches
1.8 GiB
C++ 99%
C 0.6%
Markdown 0.4%
 
 
 
Aborescence: 8cff2e9c8b
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Branches Tags
${ item.name }
Créer la branche ${ searchTerm }
de '8cff2e9c8b'
${ noResults }
lol/src/generated
Historique
Sam Hocevar 38364a0bd6 easymesh: first shot at a simple, flat shaded torus. il y a 13 ans
..
easymesh-parser.cpp easymesh: first shot at a simple, flat shaded torus. il y a 13 ans
easymesh-parser.h easymesh: first shot at a simple, flat shaded torus. il y a 13 ans
easymesh-scanner.cpp easymesh: first shot at a simple, flat shaded torus. il y a 13 ans
location.hh easymesh: move the Mesh builder into the engine core. il y a 13 ans
lolfx-parser.cpp core: start working on a higher level LolFx compiler based on the latest il y a 13 ans
lolfx-parser.h core: start working on a higher level LolFx compiler based on the latest il y a 13 ans
lolfx-scanner.cpp core: start working on a higher level LolFx compiler based on the latest il y a 13 ans
position.hh easymesh: move the Mesh builder into the engine core. il y a 13 ans
stack.hh easymesh: move the Mesh builder into the engine core. il y a 13 ans
Propulsé par Gitea Version: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 Page: 1189ms Modèle: 6ms
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