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lolengine
/
lol
réplica de https://github.com/lolengine/lol
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Fork 0
Código Incidencias 0 Lanzamientos 0 Wiki Actividad
No puede seleccionar más de 25 temas Los temas deben comenzar con una letra o número, pueden incluir guiones ('-') y pueden tener hasta 35 caracteres de largo.
979 Commits
5 Ramas
254 MiB
C++ 99%
C 0.6%
Markdown 0.4%
 
 
 
Árbol: 9130d7fc7b
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Ramas Etiquetas
${ item.name }
Crear rama ${ searchTerm }
desde '9130d7fc7b'
${ noResults }
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Sam Hocevar 9130d7fc7b build: fix a bug in the Xbox 360 defines propagation. hace 14 años
binaries build: fix the VS2010 build and add build/ and binaries/ to the dist hace 14 años
build build: fix a bug in the Xbox 360 defines propagation. hace 14 años
src easymesh: use an icosphere instead of an UV-sphere for the sphere primitive. hace 14 años
test test: use 0 instead of NULL to fix the X360 build. hace 14 años
tools build: move all games to a "games" subdirectory to clean up the root hace 14 años
tutorial tutorial: add a simple EasyMesh viewer. hace 14 años
.gitignore tutorial: add a simple EasyMesh viewer. hace 14 años
Makefile.am build: move all games to a "games" subdirectory to clean up the root hace 14 años
TODO Update todo list. hace 16 años
bootstrap build: OS X compilation fixes: use GL_INVALID_ENUM instead of GL_INVALID_INDEX hace 14 años
configure.ac build: do like BulletPhysics and make the PS3 code always visible. hace 14 años
Impulsado por Gitea Versión: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 Página: 103ms Plantilla: 7ms
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