Startsida Hjälp
Logga in
lolengine
/
lol
spegling av https://github.com/lolengine/lol
1
0
Förgrening 0
Kod Ärenden 0 Släpp 0 Wiki Aktiviteter
Du kan inte välja fler än 25 ämnen Ämnen måste starta med en bokstav eller siffra, kan innehålla bindestreck ('-') och vara max 35 tecken långa.
779 Incheckningar
5 Grenar
1.3 GiB
C++ 99%
C 0.6%
Markdown 0.4%
 
 
 
Träd: 9262efbac3
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Grenar Taggar
${ item.name }
Skapa branchen ${ searchTerm }
från '9262efbac3'
${ noResults }
lol/test
Historik
Sam Hocevar 9262efbac3 core: use operator<< instead of operator+= to append stuff to arrays,
it's a bit less confusing.
13 år sedan
..
benchmark math: add inversion code for 2×2 and 3×3 matrices, and transposition 13 år sedan
data test: add simple unit tests for image loading. 14 år sedan
debug gpu: port the vertex buffer abstraction layer to OpenGL. 13 år sedan
math lolremez: release LolRemez 0.2. 14 år sedan
sandbox build: minor reorganisation of the sandbox code. 14 år sedan
tutorial core: use operator<< instead of operator+= to append stuff to arrays, 13 år sedan
unit math: add inversion code for 2×2 and 3×3 matrices, and transposition 13 år sedan
xolotl test: fix OS X compilation; we still need SDLmain.a on that platform. 14 år sedan
Makefile.am math: add inversion code for 2×2 and 3×3 matrices, and transposition 13 år sedan
benchsuite.cpp core: new benchmark snippet for operations on reals. 14 år sedan
testsuite.cpp build: fix a shitload of build errors introduced by the Image refactoring 14 år sedan
Drivs av Gitea Version: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 Sida: 78ms Mall: 7ms
svenska
svenska English 简体中文 繁體中文(香港) 繁體中文(台灣) Deutsch français Nederlands latviešu русский Українська 日本語 español português do Brasil polski български italiano suomi Türkçe čeština српски 한국어
JavaScript licenses API Webbplats Go1.14.3