Domů Nápověda
Přihlásit se
lolengine
/
lol
zrcadlo https://github.com/lolengine/lol
1
0
Rozštěpit 0
Zdrojový kód Úkoly 0 Vydání 0 Wiki Aktivita
Nelze vybrat více než 25 témat Téma musí začínat písmenem nebo číslem, může obsahovat pomlčky („-“) a může být dlouhé až 35 znaků.
778 Revize
5 Větve
24 MiB
C++ 99%
C 0.6%
Markdown 0.4%
 
 
 
Strom: 9960f73351
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Větve Značky
${ item.name }
Vytvořit větev ${ searchTerm }
z „9960f73351“
${ noResults }
lol/test
Historie
Sam Hocevar eb51928415 math: add inversion code for 2×2 and 3×3 matrices, and transposition
code for all matrices.
před 14 roky
..
benchmark math: add inversion code for 2×2 and 3×3 matrices, and transposition před 14 roky
data test: add simple unit tests for image loading. před 14 roky
debug gpu: port the vertex buffer abstraction layer to OpenGL. před 14 roky
math lolremez: release LolRemez 0.2. před 14 roky
sandbox build: minor reorganisation of the sandbox code. před 14 roky
tutorial tutorial: fix the inconsistent vertex counting. před 14 roky
unit math: add inversion code for 2×2 and 3×3 matrices, and transposition před 14 roky
xolotl test: fix OS X compilation; we still need SDLmain.a on that platform. před 14 roky
Makefile.am math: add inversion code for 2×2 and 3×3 matrices, and transposition před 14 roky
benchsuite.cpp core: new benchmark snippet for operations on reals. před 14 roky
testsuite.cpp build: fix a shitload of build errors introduced by the Image refactoring před 14 roky
Běží na Gitea Verze: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 Strana: 51ms Šablona: 5ms
čeština
čeština English 简体中文 繁體中文(香港) 繁體中文(台灣) Deutsch français Nederlands latviešu русский Українська 日本語 español português do Brasil polski български italiano suomi Türkçe српски svenska 한국어
JavaScript licenses API Webové stránky Go1.14.3