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Sam Hocevar 99a360f93d Update lol-core submodule and apply a few related fixes. vor 4 Jahren
.vscode first little pass, everything is broken. vor 8 Jahren
binaries build: fix the VS2010 build and add build/ and binaries/ to the dist vor 12 Jahren
build Update lol-core submodule and apply a few related fixes. vor 4 Jahren
doc base: deprecate lol::array. vor 4 Jahren
external @ 88125fdc01 build: provide cpp-httplib to client projects. vor 5 Jahren
lol-core @ c806e77280 Update lol-core submodule and apply a few related fixes. vor 4 Jahren
src Update lol-core submodule and apply a few related fixes. vor 4 Jahren
tools Move lolunit.h to lol-core because it makes sense. vor 4 Jahren
.gitattributes build: enforce Unix line endings for autotools files. vor 5 Jahren
.gitignore net: implement async HTTP requests for the emscripten backend. vor 5 Jahren
.gitmodules Refactor header usage to use our core submodule instead. vor 5 Jahren
.travis.yml build: try to fix broken Travis-CI environment. vor 8 Jahren
.ycm_extra_conf.py misc: fix a bug in the YCM configuration file. vor 8 Jahren
COPYING build: fix the WTFPL site URL in all code comments. vor 12 Jahren
Makefile.am Update EXTRA_DIST in several makefiles. vor 7 Jahren
README.md Remove NX submodule because it causes too many issues for other people. vor 5 Jahren
TODO Added a few TODOs vor 8 Jahren
bootstrap build: remove some old kludgy autoconf code vor 8 Jahren
build.config build: reference projects using a property sheet instead of a guid. vor 5 Jahren
configure.ac Move lolunit.h to lol-core because it makes sense. vor 4 Jahren
lol.sln net: implement async HTTP requests for the emscripten backend. vor 5 Jahren

README.md

About

A collection of scripts and C++ code to make games, demos and tools.

Notes

Nintendo Switch support

That code is private, it needs to be activated manually:

git clone https://github.com/samhocevar/lol-nx.git src/private/nx