ホーム ヘルプ
サインイン
lolengine
/
lol
ミラー元 https://github.com/lolengine/lol
1
0
フォーク 0
コード 課題 0 リリース 0 Wiki アクティビティ
選択できるのは25トピックまでです。 トピックは、先頭が英数字で、英数字とダッシュ('-')を使用した35文字以内のものにしてください。
766 コミット
5 ブランチ
1.3 GiB
C++ 99%
C 0.6%
Markdown 0.4%
 
 
 
ツリー: 9b0958e6d1
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
ブランチ タグ
${ item.name }
ブランチ ${ searchTerm } を作成
'9b0958e6d1' から
${ noResults }
lol/test
履歴
Sam Hocevar 9b0958e6d1 tutorial: get rid of a hardcoded value. 13年前
..
benchmark build: major refactoring of the Win32 and Xbox project files; we now 13年前
data test: add simple unit tests for image loading. 14年前
debug gpu: port the vertex buffer abstraction layer to OpenGL. 13年前
math lolremez: release LolRemez 0.2. 14年前
sandbox build: minor reorganisation of the sandbox code. 14年前
tutorial tutorial: get rid of a hardcoded value. 13年前
unit win32: fix Visual Studio compilation and link issues. 13年前
xolotl test: fix OS X compilation; we still need SDLmain.a on that platform. 14年前
Makefile.am math: rename matrix.h to vector.h and simplify some stuff, especially in 14年前
benchsuite.cpp core: new benchmark snippet for operations on reals. 14年前
testsuite.cpp build: fix a shitload of build errors introduced by the Image refactoring 14年前
Powered by Gitea バージョン: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 ページ: 56ms テンプレート: 5ms
日本語
日本語 English 简体中文 繁體中文(香港) 繁體中文(台灣) Deutsch français Nederlands latviešu русский Українська español português do Brasil polski български italiano suomi Türkçe čeština српски svenska 한국어
JavaScript licenses API Webサイト Go1.14.3