..
3rdparty
Allow to build without Bullet Physics.
před 7 roky
application
build: drop support for SDL v1.
před 7 roky
audio
RIP lol::String ⚰️ LOL
před 8 roky
base
Get rid of lol::hash which is now useless.
před 8 roky
data
build: refactor autotools files for out-of-tree builds.
před 9 roky
debug
RIP lol::String ⚰️ LOL
před 8 roky
easymesh
RIP lol::String ⚰️ LOL
před 8 roky
engine
RIP lol::String ⚰️ LOL
před 8 roky
gpu
Get rid of lol::hash which is now useless.
před 8 roky
image
Some Win32 and Win64 compilation fixes.
před 7 roky
input
Get rid of lol::map because std::map is obviously superior.
před 8 roky
lol
build: drop support for SDL v1.
před 7 roky
lolua
Use std::string in a lot of places. Makes a few things simpler.
před 8 roky
math
Fix several compilation warnings.
před 8 roky
mesh
RIP lol::String ⚰️ LOL
před 8 roky
platform
build: drop support for SDL v1.
před 7 roky
sys
RIP lol::String ⚰️ LOL
před 8 roky
t
Allow to build without Bullet Physics.
před 7 roky
Makefile.am
Allow to build without Bullet Physics.
před 7 roky
camera.cpp
Remove Xbox 360 support, too much stuff no longer compiles.
před 9 roky
camera.h
RIP lol::String ⚰️ LOL
před 8 roky
commandstack.h
base: clean up and refactor containers.
před 9 roky
dict.cpp
RIP lol::String ⚰️ LOL
před 8 roky
dict.h
RIP lol::String ⚰️ LOL
před 8 roky
eglapp.cpp
build: drop support for SDL v1.
před 7 roky
eglapp.h
build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs,
před 9 roky
emitter.cpp
Fix approximately 80 billion compilation warnings.
před 8 roky
emitter.h
engine: move some files around.
před 9 roky
font.cpp
RIP lol::String ⚰️ LOL
před 8 roky
font.h
RIP lol::String ⚰️ LOL
před 8 roky
forge.cpp
RIP lol::String ⚰️ LOL
před 8 roky
forge.h
RIP lol::String ⚰️ LOL
před 8 roky
gradient.cpp
Scene stuff is back to non-static logic with a few tricks
před 9 roky
gradient.h
RIP lol::String ⚰️ LOL
před 8 roky
gradient.lolfx
Clean up a lot of shader crap
před 9 roky
light.cpp
Scene stuff is back to non-static logic with a few tricks
před 9 roky
light.h
RIP lol::String ⚰️ LOL
před 8 roky
lol-core.vcxproj
Allow to build without Bullet Physics.
před 7 roky
lol-core.vcxproj.filter
Get rid of lol::hash which is now useless.
před 8 roky
loldebug.h
build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs,
před 9 roky
lolgl.h
build: fix compilation on MSYS2 when glew is not available. Fixes #8.
před 8 roky
lolimgui.cpp
Get rid of numerous uses of lol::String.
před 8 roky
lolimgui.h
RIP lol::String ⚰️ LOL
před 8 roky
messageservice.cpp
Get rid of numerous uses of lol::String.
před 8 roky
messageservice.h
RIP lol::String ⚰️ LOL
před 8 roky
numeric.h
build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs,
před 9 roky
platform.cpp
build: reorganise includes so that we can use precompiled headers later.
před 9 roky
platform.h
build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs,
před 9 roky
profiler.cpp
Rename lol::Timer to lol::timer. Because.
před 8 roky
profiler.h
build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs,
před 9 roky
scene.cpp
Get rid of lol::map because std::map is obviously superior.
před 8 roky
scene.h
Fix approximately 80 billion compilation warnings.
před 8 roky
sprite.cpp
Fix approximately 80 billion compilation warnings.
před 8 roky
sprite.h
engine: move some files around.
před 9 roky
text.cpp
RIP lol::String ⚰️ LOL
před 8 roky
text.h
RIP lol::String ⚰️ LOL
před 8 roky
textureimage-private.h
RIP lol::String ⚰️ LOL
před 8 roky
textureimage.cpp
RIP lol::String ⚰️ LOL
před 8 roky
textureimage.h
RIP lol::String ⚰️ LOL
před 8 roky
tiler.cpp
RIP lol::String ⚰️ LOL
před 8 roky
tiler.h
RIP lol::String ⚰️ LOL
před 8 roky
tileset.cpp
RIP lol::String ⚰️ LOL
před 8 roky
tileset.h
RIP lol::String ⚰️ LOL
před 8 roky
utils.h
Get rid of numerous uses of lol::String.
před 8 roky
video.cpp
Fix approximately 80 billion compilation warnings.
před 8 roky
video.h
build: use #pragma once instead of header guards because 1) fuck the dinosaurs,
před 9 roky