Strona główna Pomoc
Zaloguj się
lolengine
/
lol
kopia lustrzana https://github.com/lolengine/lol
1
0
Forkuj 0
Kod Zgłoszenia 0 Wydania 0 Wiki Aktywność
Nie możesz wybrać więcej, niż 25 tematów Tematy muszą się zaczynać od litery lub cyfry, mogą zawierać myślniki ('-') i mogą mieć do 35 znaków.
1023 Commity
5 Gałęzie
83 MiB
C++ 99%
C 0.6%
Markdown 0.4%
 
 
 
Drzewo: a36e930a87
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Gałęzie Tagi
${ item.name }
Utwórz gałąź ${ searchTerm }
z 'a36e930a87'
${ noResults }
 ZIP  TAR.GZ
Sam Hocevar a36e930a87 easymesh: allow the shader to build on GL ES. 13 lat temu
binaries build: fix the VS2010 build and add build/ and binaries/ to the dist 13 lat temu
build build: switch the Android native build rules to autoconf; still a bit rough 13 lat temu
src easymesh: allow the shader to build on GL ES. 13 lat temu
test build: switch the Android native build rules to autoconf; still a bit rough 13 lat temu
tools build: move all games to a "games" subdirectory to clean up the root 13 lat temu
tutorial build: fix the Raspberry Pi build and add a build script for it. 13 lat temu
.gitignore tutorial: add a simple EasyMesh viewer. 13 lat temu
Makefile.am build: move all games to a "games" subdirectory to clean up the root 13 lat temu
TODO Update todo list. 15 lat temu
bootstrap build: OS X compilation fixes: use GL_INVALID_ENUM instead of GL_INVALID_INDEX 13 lat temu
configure.ac build: switch the Android native build rules to autoconf; still a bit rough 13 lat temu
Wspierane przez Gitea Wersja: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 Strona: 15ms Szablon: 5ms
polski
polski English 简体中文 繁體中文(香港) 繁體中文(台灣) Deutsch français Nederlands latviešu русский Українська 日本語 español português do Brasil български italiano suomi Türkçe čeština српски svenska 한국어
JavaScript licenses API Strona Go1.14.3