S JavaScriptem funguje tato webová stránka lépe.
Domů
Nápověda
Přihlásit se
lolengine
/
lol
zrcadlo
https://github.com/lolengine/lol
Sledovat
1
Oblíbit
0
Rozštěpit
0
Zdrojový kód
Úkoly
0
Vydání
0
Wiki
Aktivita
Nelze vybrat více než 25 témat
Téma musí začínat písmenem nebo číslem, může obsahovat pomlčky („-“) a může být dlouhé až 35 znaků.
1877
Revize
5
Větve
21 MiB
C++
99%
C
0.6%
Markdown
0.4%
Strom:
a4cc7a4622
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Větve
Značky
${ item.name }
Vytvořit větev
${ searchTerm }
z „a4cc7a4622“
${ noResults }
lol
/
src
/
platform
/
sdl
Historie
Sam Hocevar
5f3ad5cc15
math: add constant vectors vec2::zero, vec2::axis_x, etc.
před 12 roky
..
sdlapp.cpp
fixed 4 files out of 2770:
před 9 roky
sdlapp.h
core: you can now while(app.MustTick()) { Tick(); } instead of app.Run().
před 13 roky
sdlinput.cpp
math: add constant vectors vec2::zero, vec2::axis_x, etc.
před 9 roky
sdlinput.h
fixed 4 files out of 2770:
před 9 roky