S JavaScriptem funguje tato webová stránka lépe.
Domů
Nápověda
Přihlásit se
lolengine
/
lol
zrcadlo
https://github.com/lolengine/lol
Sledovat
1
Oblíbit
0
Rozštěpit
0
Zdrojový kód
Úkoly
0
Vydání
0
Wiki
Aktivita
Nelze vybrat více než 25 témat
Téma musí začínat písmenem nebo číslem, může obsahovat pomlčky („-“) a může být dlouhé až 35 znaků.
989
Revize
5
Větve
384 MiB
C++
99%
C
0.6%
Markdown
0.4%
Strom:
aa6ce4c34d
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Větve
Značky
${ item.name }
Vytvořit větev
${ searchTerm }
z „aa6ce4c34d“
${ noResults }
HTTPS
ZIP
TAR.GZ
Sam Hocevar
aa6ce4c34d
easymesh: set the capsule's main axis to Y, not Z.
před 13 roky
binaries
build: fix the VS2010 build and add build/ and binaries/ to the dist
před 13 roky
build
build: generate debug information even in release mode.
před 13 roky
src
easymesh: set the capsule's main axis to Y, not Z.
před 13 roky
test
easymesh: set the capsule's main axis to Y, not Z.
před 13 roky
tools
build: move all games to a "games" subdirectory to clean up the root
před 13 roky
tutorial
easymesh: add the capsule mesh.
před 13 roky
.gitignore
tutorial: add a simple EasyMesh viewer.
před 13 roky
Makefile.am
build: move all games to a "games" subdirectory to clean up the root
před 13 roky
TODO
Update todo list.
před 15 roky
bootstrap
build: OS X compilation fixes: use GL_INVALID_ENUM instead of GL_INVALID_INDEX
před 13 roky
configure.ac
build: do like BulletPhysics and make the PS3 code always visible.
před 13 roky