Начало Помощ
Вход
lolengine
/
lol
огледало от https://github.com/lolengine/lol
1
0
Разклонения 0
Код Задачи 0 Версии 0 Уики Activity
You can not select more than 25 topics Topics must start with a letter or number, can include dashes ('-') and can be up to 35 characters long.
954 Ревизии
5 Клонове
34 MiB
C++ 99%
C 0.6%
Markdown 0.4%
 
 
 
ИН на ревизия: abf63fc76e
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Клонове Маркери
${ item.name }
Create branch ${ searchTerm }
от 'abf63fc76e'
${ noResults }
lol/build/vs2010
История
Sam Hocevar abf63fc76e build: always generate debug information in debug mode on VS2010. преди 13 години
..
Lol.Core.Build.props build: reorganise all the build stuff so that it lies in build/ and преди 13 години
Lol.Core.Config.props build: force VS2010 to use the SNC compiler for the PS3. преди 13 години
Lol.Core.Rules.props build: always generate debug information in debug mode on VS2010. преди 13 години
Lol.Core.Vars.props core: build Bullet as part of the VS2010 project. преди 13 години
Lol.Fx.props build: reorganise all the build stuff so that it lies in build/ and преди 13 години
Lol.Fx.targets build: reorganise all the build stuff so that it lies in build/ and преди 13 години
Lol.Fx.xml build: reorganise all the build stuff so that it lies in build/ and преди 13 години
Lol.sln tutorial: start working on an FBO example. преди 13 години
С подкрепата на Gitea Версия: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 Страница: 84ms Шаблон: 4ms
български
български English 简体中文 繁體中文(香港) 繁體中文(台灣) Deutsch français Nederlands latviešu русский Українська 日本語 español português do Brasil polski italiano suomi Türkçe čeština српски svenska 한국어
JavaScript licenses API Уебсайт Go1.14.3