Você não pode selecionar mais de 25 tópicos Os tópicos devem começar com uma letra ou um número, podem incluir traços ('-') e podem ter até 35 caracteres.
 
 
 
Sam Hocevar fe665f85b4 base: strip core.h from its contents and put it in public/private headers. 10 anos atrás
..
bulletcharactercontroller.cpp base: strip core.h from its contents and put it in public/private headers. 8 anos atrás
bulletcharactercontroller.h base: strip core.h from its contents and put it in public/private headers. 8 anos atrás
easycharactercontroller.cpp physics: always activate Bullet and remove dead code. 8 anos atrás
easycharactercontroller.h base: strip core.h from its contents and put it in public/private headers. 8 anos atrás
easyconstraint.cpp physics: always activate Bullet and remove dead code. 8 anos atrás
easyconstraint.h base: strip core.h from its contents and put it in public/private headers. 8 anos atrás
easyphysics.cpp physics: always activate Bullet and remove dead code. 8 anos atrás
easyphysics.h base: strip core.h from its contents and put it in public/private headers. 8 anos atrás
lolbtphysicsintegration.h mat4 : removed useless ortho(). Fixed shifted_perspective so it actually works. 8 anos atrás
lolphysics.h base: use lol::array in most places. 8 anos atrás