Inicio Ayuda
Iniciar sesión
lolengine
/
lol
réplica de https://github.com/lolengine/lol
1
0
Fork 0
Código Incidencias 0 Lanzamientos 0 Wiki Actividad
No puede seleccionar más de 25 temas Los temas deben comenzar con una letra o número, pueden incluir guiones ('-') y pueden tener hasta 35 caracteres de largo.
2855 Commits
5 Ramas
738 MiB
C++ 99%
C 0.6%
Markdown 0.4%
 
 
 
Árbol: af06563b94
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Ramas Etiquetas
${ item.name }
Crear rama ${ searchTerm }
desde 'af06563b94'
${ noResults }
lol/src/t
Histórico
Sam Hocevar f6c386f560 Allow to build without Bullet Physics. hace 8 años
..
base RIP lol::String ⚰️ LOL hace 8 años
data test: move the unit tests to the engine, and lolunit out of the engine. hace 10 años
entity math: all API functions dealing with angles now use radians. hace 10 años
image Get rid of String::format in favour of a std::string version. hace 8 años
math Refactor real numbers so that they can have a dynamic size. hace 9 años
sys RIP lol::String ⚰️ LOL hace 8 años
Makefile.am Fix a few build issues when features are disabled. hace 9 años
test-base.vcxproj Allow to build without Bullet Physics. hace 8 años
test-common.cpp test: refactor some stuff in the unit tests because I like it better that way. hace 10 años
test-entity.vcxproj Allow to build without Bullet Physics. hace 8 años
test-image.vcxproj Allow to build without Bullet Physics. hace 8 años
test-math.vcxproj Allow to build without Bullet Physics. hace 8 años
test-sys.vcxproj Allow to build without Bullet Physics. hace 8 años
Impulsado por Gitea Versión: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 Página: 15ms Plantilla: 4ms
español
español English 简体中文 繁體中文(香港) 繁體中文(台灣) Deutsch français Nederlands latviešu русский Українська 日本語 português do Brasil polski български italiano suomi Türkçe čeština српски svenska 한국어
JavaScript licenses API Página web Go1.14.3