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lolengine
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lol
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https://github.com/lolengine/lol
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Actividad
No puede seleccionar más de 25 temas
Los temas deben comenzar con una letra o número, pueden incluir guiones ('-') y pueden tener hasta 35 caracteres de largo.
1247
Commits
5
Ramas
381 MiB
C++
99%
C
0.6%
Markdown
0.4%
Árbol:
b03411e30a
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Ramas
Etiquetas
${ item.name }
Crear rama
${ searchTerm }
desde 'b03411e30a'
${ noResults }
HTTPS
ZIP
TAR.GZ
Sam Hocevar
b03411e30a
core: make hash operators const.
hace 13 años
binaries
build: fix the VS2010 build and add build/ and binaries/ to the dist
hace 13 años
build
build: try to build neercs on Android; far from ready yet.
hace 13 años
src
core: make hash operators const.
hace 13 años
test
core: do not use va_copy since Visual Studio doesn’t know about it.
hace 13 años
tools
vimlol: get rid of long lines.
hace 13 años
tutorial
build: fixes for out-of-tree builds, and get rid of
hace 13 años
.gitignore
build: ignore core files, but not the core/ directory.
hace 13 años
Makefile.am
build: put the OpenGL detection code in a separate .m4 file and assume
hace 13 años
TODO
Update todo list.
hace 15 años
bootstrap
build: put the OpenGL detection code in a separate .m4 file and assume
hace 13 años
configure.ac
neercs: added a better check for forkpty(), and moved the GL_POINTS
hace 13 años