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975
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5
Rami (Branch)
565 MiB
C++
99%
C
0.6%
Markdown
0.4%
Albero (Tree):
b305986edb
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Rami (Branch)
Tag
${ item.name }
Crea branch
${ searchTerm }
da 'b305986edb'
${ noResults }
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ZIP
TAR.GZ
Sam Hocevar
b305986edb
easymesh: use an icosphere instead of an UV-sphere for the sphere primitive.
12 anni fa
binaries
build: fix the VS2010 build and add build/ and binaries/ to the dist
12 anni fa
build
tutorial: add a simple EasyMesh viewer.
12 anni fa
src
easymesh: use an icosphere instead of an UV-sphere for the sphere primitive.
12 anni fa
test
EasyPhysics : Added Capsules.
12 anni fa
tools
build: move all games to a "games" subdirectory to clean up the root
12 anni fa
tutorial
tutorial: add a simple EasyMesh viewer.
12 anni fa
.gitignore
tutorial: add a simple EasyMesh viewer.
12 anni fa
Makefile.am
build: move all games to a "games" subdirectory to clean up the root
12 anni fa
TODO
Update todo list.
14 anni fa
bootstrap
build: OS X compilation fixes: use GL_INVALID_ENUM instead of GL_INVALID_INDEX
12 anni fa
configure.ac
build: do like BulletPhysics and make the PS3 code always visible.
12 anni fa