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lolengine
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lol
mirror da https://github.com/lolengine/lol
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1000 Commit
5 Rami (Branch)
94 MiB
C++ 99%
C 0.6%
Markdown 0.4%
 
 
 
Albero (Tree): b55033ac4d
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Rami (Branch) Tag
${ item.name }
Crea branch ${ searchTerm }
da 'b55033ac4d'
${ noResults }
 ZIP  TAR.GZ
Sam Hocevar b55033ac4d core: on Windows, output log messages to the Visual Studio debug window
if appropriate.
13 anni fa
binaries build: fix the VS2010 build and add build/ and binaries/ to the dist 13 anni fa
build core: switch the Win32/x64 binaries to the Windows subsystem so that they 13 anni fa
src core: on Windows, output log messages to the Visual Studio debug window 13 anni fa
test core: switch the Win32/x64 binaries to the Windows subsystem so that they 13 anni fa
tools build: move all games to a "games" subdirectory to clean up the root 13 anni fa
tutorial core: switch the Win32/x64 binaries to the Windows subsystem so that they 13 anni fa
.gitignore tutorial: add a simple EasyMesh viewer. 13 anni fa
Makefile.am build: move all games to a "games" subdirectory to clean up the root 13 anni fa
TODO Update todo list. 15 anni fa
bootstrap build: OS X compilation fixes: use GL_INVALID_ENUM instead of GL_INVALID_INDEX 13 anni fa
configure.ac neercs: disable neercs build on Windows for now. 13 anni fa
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