Strona główna Pomoc
Zaloguj się
lolengine
/
lol
kopia lustrzana https://github.com/lolengine/lol
1
0
Forkuj 0
Kod Zgłoszenia 0 Wydania 0 Wiki Aktywność
Nie możesz wybrać więcej, niż 25 tematów Tematy muszą się zaczynać od litery lub cyfry, mogą zawierać myślniki ('-') i mogą mieć do 35 znaków.
1000 Commity
5 Gałęzie
384 MiB
C++ 99%
C 0.6%
Markdown 0.4%
 
 
 
Drzewo: b55033ac4d
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Gałęzie Tagi
${ item.name }
Utwórz gałąź ${ searchTerm }
z 'b55033ac4d'
${ noResults }
 ZIP  TAR.GZ
Sam Hocevar b55033ac4d core: on Windows, output log messages to the Visual Studio debug window
if appropriate.
13 lat temu
binaries build: fix the VS2010 build and add build/ and binaries/ to the dist 13 lat temu
build core: switch the Win32/x64 binaries to the Windows subsystem so that they 13 lat temu
src core: on Windows, output log messages to the Visual Studio debug window 13 lat temu
test core: switch the Win32/x64 binaries to the Windows subsystem so that they 13 lat temu
tools build: move all games to a "games" subdirectory to clean up the root 13 lat temu
tutorial core: switch the Win32/x64 binaries to the Windows subsystem so that they 13 lat temu
.gitignore tutorial: add a simple EasyMesh viewer. 13 lat temu
Makefile.am build: move all games to a "games" subdirectory to clean up the root 13 lat temu
TODO Update todo list. 15 lat temu
bootstrap build: OS X compilation fixes: use GL_INVALID_ENUM instead of GL_INVALID_INDEX 13 lat temu
configure.ac neercs: disable neercs build on Windows for now. 13 lat temu
Wspierane przez Gitea Wersja: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 Strona: 13ms Szablon: 4ms
polski
polski English 简体中文 繁體中文(香港) 繁體中文(台灣) Deutsch français Nederlands latviešu русский Українська 日本語 español português do Brasil български italiano suomi Türkçe čeština српски svenska 한국어
JavaScript licenses API Strona Go1.14.3