このサイトはJavaScriptを使用しています
ホーム
ヘルプ
サインイン
lolengine
/
lol
ミラー元
https://github.com/lolengine/lol
ウォッチ
1
スター
0
フォーク
0
コード
課題
0
リリース
0
Wiki
アクティビティ
選択できるのは25トピックまでです。
トピックは、先頭が英数字で、英数字とダッシュ('-')を使用した35文字以内のものにしてください。
784
コミット
5
ブランチ
418 MiB
C++
99%
C
0.6%
Markdown
0.4%
ツリー:
b69717197e
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
ブランチ
タグ
${ item.name }
ブランチ
${ searchTerm }
を作成
'b69717197e' から
${ noResults }
lol
/
test
履歴
Sam Hocevar
9262efbac3
core: use operator<< instead of operator+= to append stuff to arrays,
it's a bit less confusing.
12年前
..
benchmark
math: add inversion code for 2×2 and 3×3 matrices, and transposition
12年前
data
test: add simple unit tests for image loading.
13年前
debug
gpu: port the vertex buffer abstraction layer to OpenGL.
12年前
math
lolremez: release LolRemez 0.2.
13年前
sandbox
build: minor reorganisation of the sandbox code.
13年前
tutorial
core: use operator<< instead of operator+= to append stuff to arrays,
12年前
unit
math: add inversion code for 2×2 and 3×3 matrices, and transposition
12年前
xolotl
test: fix OS X compilation; we still need SDLmain.a on that platform.
13年前
Makefile.am
math: add inversion code for 2×2 and 3×3 matrices, and transposition
12年前
benchsuite.cpp
core: new benchmark snippet for operations on reals.
13年前
testsuite.cpp
build: fix a shitload of build errors introduced by the Image refactoring
13年前