Strona główna Pomoc
Zaloguj się
lolengine
/
lol
kopia lustrzana https://github.com/lolengine/lol
1
0
Forkuj 0
Kod Zgłoszenia 0 Wydania 0 Wiki Aktywność
Nie możesz wybrać więcej, niż 25 tematów Tematy muszą się zaczynać od litery lub cyfry, mogą zawierać myślniki ('-') i mogą mieć do 35 znaków.
1196 Commity
5 Gałęzie
73 MiB
C++ 99%
C 0.6%
Markdown 0.4%
 
 
 
Drzewo: bab0d4c7c5
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Gałęzie Tagi
${ item.name }
Utwórz gałąź ${ searchTerm }
z 'bab0d4c7c5'
${ noResults }
lol/src/easymesh
Historia
Sam Hocevar ad00a34984 gpu: add support for triangle strips and fans, and change the DrawElement
calls so that they take a number of vertices or indexes, not elements.
13 lat temu
..
easymesh-compiler.cpp lolfx: improve the LolFx compiler, including error reporting. We can now 13 lat temu
easymesh-compiler.h easymesh: move the Mesh builder into the engine core. 14 lat temu
easymesh-parser.y easymesh: first shot at a simple, flat shaded torus. 13 lat temu
easymesh-scanner.l easymesh: use "ato" for torus, because "at" is already for triangle. 13 lat temu
easymesh.cpp gpu: add support for triangle strips and fans, and change the DrawElement 13 lat temu
easymesh.h easymesh: first shot at a simple, flat shaded torus. 13 lat temu
shiny.lolfx lolfx: use square brackets to indicate shader sections. 13 lat temu
Wspierane przez Gitea Wersja: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 Strona: 18ms Szablon: 3ms
polski
polski English 简体中文 繁體中文(香港) 繁體中文(台灣) Deutsch français Nederlands latviešu русский Українська 日本語 español português do Brasil български italiano suomi Türkçe čeština српски svenska 한국어
JavaScript licenses API Strona Go1.14.3