Strona działa najlepiej z włączonym JavaScript.
Strona główna
Pomoc
Zaloguj się
lolengine
/
lol
kopia lustrzana
https://github.com/lolengine/lol
Obserwuj
1
Polub
0
Forkuj
0
Kod
Zgłoszenia
0
Wydania
0
Wiki
Aktywność
Nie możesz wybrać więcej, niż 25 tematów
Tematy muszą się zaczynać od litery lub cyfry, mogą zawierać myślniki ('-') i mogą mieć do 35 znaków.
1196
Commity
5
Gałęzie
73 MiB
C++
99%
C
0.6%
Markdown
0.4%
Drzewo:
bab0d4c7c5
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Gałęzie
Tagi
${ item.name }
Utwórz gałąź
${ searchTerm }
z 'bab0d4c7c5'
${ noResults }
lol
/
src
/
easymesh
Historia
Sam Hocevar
ad00a34984
gpu: add support for triangle strips and fans, and change the DrawElement
calls so that they take a number of vertices or indexes, not elements.
13 lat temu
..
easymesh-compiler.cpp
lolfx: improve the LolFx compiler, including error reporting. We can now
13 lat temu
easymesh-compiler.h
easymesh: move the Mesh builder into the engine core.
14 lat temu
easymesh-parser.y
easymesh: first shot at a simple, flat shaded torus.
13 lat temu
easymesh-scanner.l
easymesh: use "ato" for torus, because "at" is already for triangle.
13 lat temu
easymesh.cpp
gpu: add support for triangle strips and fans, and change the DrawElement
13 lat temu
easymesh.h
easymesh: first shot at a simple, flat shaded torus.
13 lat temu
shiny.lolfx
lolfx: use square brackets to indicate shader sections.
13 lat temu