S JavaScriptem funguje tato webová stránka lépe.
Domů
Nápověda
Přihlásit se
lolengine
/
lol
zrcadlo
https://github.com/lolengine/lol
Sledovat
1
Oblíbit
0
Rozštěpit
0
Zdrojový kód
Úkoly
0
Vydání
0
Wiki
Aktivita
Nelze vybrat více než 25 témat
Téma musí začínat písmenem nebo číslem, může obsahovat pomlčky („-“) a může být dlouhé až 35 znaků.
863
Revize
5
Větve
68 MiB
C++
99%
C
0.6%
Markdown
0.4%
Strom:
bd5ff72507
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Větve
Značky
${ item.name }
Vytvořit větev
${ searchTerm }
z „bd5ff72507“
${ noResults }
lol
/
src
/
platform
/
sdl
Historie
Sam Hocevar
8d28557645
input: fix brain fart in our SDL joystick input.
před 14 roky
..
sdlapp.cpp
win32: add an Xinput class for Xbox360 controllers, because they're not
před 14 roky
sdlapp.h
math: rename matrix.h to vector.h and simplify some stuff, especially in
před 14 roky
sdlinput.cpp
input: fix brain fart in our SDL joystick input.
před 14 roky
sdlinput.h
input: add core joystick support and bind the SDL input to that.
před 14 roky