Domů Nápověda
Přihlásit se
lolengine
/
lol
zrcadlo https://github.com/lolengine/lol
1
0
Rozštěpit 0
Zdrojový kód Úkoly 0 Vydání 0 Wiki Aktivita
Nelze vybrat více než 25 témat Téma musí začínat písmenem nebo číslem, může obsahovat pomlčky („-“) a může být dlouhé až 35 znaků.
661 Revize
5 Větve
58 MiB
C++ 99%
C 0.6%
Markdown 0.4%
 
 
 
Strom: bf604ef1f7
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Větve Značky
${ item.name }
Vytvořit větev ${ searchTerm }
z „bf604ef1f7“
${ noResults }
lol/test
Historie
Sam Hocevar bed5dea0c0 math: implement ulp() for reals, which returns the smallest real y > 0 such
that x + y != x, and nextafter() which behaves like the C function.
před 14 roky
..
benchmark core: port all code to NativeClient. Nothing runs for now, but it builds. před 14 roky
data test: add simple unit tests for image loading. před 14 roky
debug build: minor reorganisation of the sandbox code. před 14 roky
math lolremez: release LolRemez 0.2. před 14 roky
sandbox build: minor reorganisation of the sandbox code. před 14 roky
tutorial test: unroll the Mandelbrot loop to gain a few milliseconds per frame, and před 14 roky
unit math: implement ulp() for reals, which returns the smallest real y > 0 such před 14 roky
xolotl test: fix OS X compilation; we still need SDLmain.a on that platform. před 14 roky
Makefile.am build: minor reorganisation of the sandbox code. před 14 roky
benchsuite.cpp core: new benchmark snippet for operations on reals. před 14 roky
testsuite.cpp build: fix a shitload of build errors introduced by the Image refactoring před 14 roky
Běží na Gitea Verze: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 Strana: 34ms Šablona: 6ms
čeština
čeština English 简体中文 繁體中文(香港) 繁體中文(台灣) Deutsch français Nederlands latviešu русский Українська 日本語 español português do Brasil polski български italiano suomi Türkçe српски svenska 한국어
JavaScript licenses API Webové stránky Go1.14.3