ホーム ヘルプ
サインイン
lolengine
/
lol
ミラー元 https://github.com/lolengine/lol
1
0
フォーク 0
コード 課題 0 リリース 0 Wiki アクティビティ
選択できるのは25トピックまでです。 トピックは、先頭が英数字で、英数字とダッシュ('-')を使用した35文字以内のものにしてください。
661 コミット
5 ブランチ
321 MiB
C++ 99%
C 0.6%
Markdown 0.4%
 
 
 
ツリー: bf604ef1f7
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
ブランチ タグ
${ item.name }
ブランチ ${ searchTerm } を作成
'bf604ef1f7' から
${ noResults }
lol/test
履歴
Sam Hocevar bed5dea0c0 math: implement ulp() for reals, which returns the smallest real y > 0 such
that x + y != x, and nextafter() which behaves like the C function.
14年前
..
benchmark core: port all code to NativeClient. Nothing runs for now, but it builds. 14年前
data test: add simple unit tests for image loading. 14年前
debug build: minor reorganisation of the sandbox code. 14年前
math lolremez: release LolRemez 0.2. 14年前
sandbox build: minor reorganisation of the sandbox code. 14年前
tutorial test: unroll the Mandelbrot loop to gain a few milliseconds per frame, and 14年前
unit math: implement ulp() for reals, which returns the smallest real y > 0 such 14年前
xolotl test: fix OS X compilation; we still need SDLmain.a on that platform. 14年前
Makefile.am build: minor reorganisation of the sandbox code. 14年前
benchsuite.cpp core: new benchmark snippet for operations on reals. 14年前
testsuite.cpp build: fix a shitload of build errors introduced by the Image refactoring 14年前
Powered by Gitea バージョン: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 ページ: 32ms テンプレート: 5ms
日本語
日本語 English 简体中文 繁體中文(香港) 繁體中文(台灣) Deutsch français Nederlands latviešu русский Українська español português do Brasil polski български italiano suomi Türkçe čeština српски svenska 한국어
JavaScript licenses API Webサイト Go1.14.3