Domů Nápověda
Přihlásit se
lolengine
/
lol
zrcadlo https://github.com/lolengine/lol
1
0
Rozštěpit 0
Zdrojový kód Úkoly 0 Vydání 0 Wiki Aktivita
Nelze vybrat více než 25 témat Téma musí začínat písmenem nebo číslem, může obsahovat pomlčky („-“) a může být dlouhé až 35 znaků.
1125 Revize
5 Větve
27 MiB
C++ 99%
C 0.6%
Markdown 0.4%
 
 
 
Strom: c0d15f170a
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Větve Značky
${ item.name }
Vytvořit větev ${ searchTerm }
z „c0d15f170a“
${ noResults }
 ZIP  TAR.GZ
Benjamin ‘Touky’ Huet c0d15f170a před 13 roky
binaries build: fix the VS2010 build and add build/ and binaries/ to the dist před 13 roky
build tutorial: start working on a small Perlin-like noise demo. před 13 roky
src easymesh: fix an data corruption with scaling along a single axis. před 13 roky
test před 13 roky
tools build: move all games to a "games" subdirectory to clean up the root před 13 roky
tutorial tutorial: make the noise shader computationally more efficient. před 13 roky
.gitignore build: ignore .so files and add missing source files to makefile. před 13 roky
Makefile.am build: reorganise person stuff inside a people/ directory. před 13 roky
TODO Update todo list. před 15 roky
bootstrap build: OS X compilation fixes: use GL_INVALID_ENUM instead of GL_INVALID_INDEX před 13 roky
configure.ac build: add a demo for Peeweek. před 13 roky
Běží na Gitea Verze: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 Strana: 20ms Šablona: 7ms
čeština
čeština English 简体中文 繁體中文(香港) 繁體中文(台灣) Deutsch français Nederlands latviešu русский Українська 日本語 español português do Brasil polski български italiano suomi Türkçe српски svenska 한국어
JavaScript licenses API Webové stránky Go1.14.3