Strona główna Pomoc
Zaloguj się
lolengine
/
lol
kopia lustrzana https://github.com/lolengine/lol
1
0
Forkuj 0
Kod Zgłoszenia 0 Wydania 0 Wiki Aktywność
Nie możesz wybrać więcej, niż 25 tematów Tematy muszą się zaczynać od litery lub cyfry, mogą zawierać myślniki ('-') i mogą mieć do 35 znaków.
1125 Commity
5 Gałęzie
38 MiB
C++ 99%
C 0.6%
Markdown 0.4%
 
 
 
Drzewo: c0d15f170a
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Gałęzie Tagi
${ item.name }
Utwórz gałąź ${ searchTerm }
z 'c0d15f170a'
${ noResults }
 ZIP  TAR.GZ
Benjamin ‘Touky’ Huet c0d15f170a 13 lat temu
binaries build: fix the VS2010 build and add build/ and binaries/ to the dist 13 lat temu
build tutorial: start working on a small Perlin-like noise demo. 13 lat temu
src easymesh: fix an data corruption with scaling along a single axis. 13 lat temu
test 13 lat temu
tools build: move all games to a "games" subdirectory to clean up the root 13 lat temu
tutorial tutorial: make the noise shader computationally more efficient. 13 lat temu
.gitignore build: ignore .so files and add missing source files to makefile. 13 lat temu
Makefile.am build: reorganise person stuff inside a people/ directory. 13 lat temu
TODO Update todo list. 15 lat temu
bootstrap build: OS X compilation fixes: use GL_INVALID_ENUM instead of GL_INVALID_INDEX 13 lat temu
configure.ac build: add a demo for Peeweek. 13 lat temu
Wspierane przez Gitea Wersja: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 Strona: 14ms Szablon: 5ms
polski
polski English 简体中文 繁體中文(香港) 繁體中文(台灣) Deutsch français Nederlands latviešu русский Українська 日本語 español português do Brasil български italiano suomi Türkçe čeština српски svenska 한국어
JavaScript licenses API Strona Go1.14.3