Nelze vybrat více než 25 témat Téma musí začínat písmenem nebo číslem, může obsahovat pomlčky („-“) a může být dlouhé až 35 znaků.
 
 
 
Sam Hocevar 6c9c8e547e build: renormalise a lot of files. před 12 roky
..
01_triangle.cpp gpu: add support for triangle strips and fans, and change the DrawElement před 12 roky
01_triangle.lolfx lolfx: improve the LolFx compiler, including error reporting. We can now před 12 roky
01_triangle.vcxproj build: renormalise a lot of files. před 12 roky
02_cube.cpp gpu: add support for triangle strips and fans, and change the DrawElement před 12 roky
02_cube.lolfx lolfx: use square brackets to indicate shader sections. před 12 roky
02_cube.vcxproj build: renormalise a lot of files. před 12 roky
03_noise.cpp gpu: add support for triangle strips and fans, and change the DrawElement před 12 roky
03_noise.lolfx lolfx: use square brackets to indicate shader sections. před 12 roky
03_noise.vcxproj build: renormalise a lot of files. před 12 roky
04_texture.cpp tutorial: change the terrain drawing into an antialiased line graph. před 12 roky
04_texture.lolfx tutorial: optimise the line graph rendering shader. před 12 roky
04_texture.vcxproj build: renormalise a lot of files. před 12 roky
05_easymesh.cpp easymesh: make demo objects smaller. před 12 roky
05_easymesh.vcxproj build: renormalise a lot of files. před 12 roky
08_fbo.cpp gpu: add support for triangle strips and fans, and change the DrawElement před 12 roky
08_fbo.lolfx lolfx: use square brackets to indicate shader sections. před 12 roky
08_fbo.vcxproj build: renormalise a lot of files. před 12 roky
11_fractal.cpp math: reimplement min(), max(), abs() and fmod() in the lol:: namespace to před 12 roky
11_fractal.lolfx lolfx: use square brackets to indicate shader sections. před 12 roky
11_fractal.vcxproj build: renormalise a lot of files. před 12 roky
Makefile.am build: fixes for out-of-tree builds, and get rid of před 12 roky