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Sam Hocevar c4511d9b8d shader: support most standard parameters in the shader patcher. hace 15 años
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Makefile.am ui: add a Platform class to query information about the current platform. hace 15 años
androidapp.cpp android: use GLES2 instead of GLES. hace 15 años
audio.cpp Put everything in the "lol" namespace. Better late than never. hace 15 años
audio.h core: fix include guard naming scheme. hace 15 años
bitfield.h core: fix include guard naming scheme. hace 15 años
core.h ui: add a Platform class to query information about the current platform. hace 15 años
debugfps.cpp ps3: start a minimal PS3 port using PSGL, but not CG yet. hace 15 años
debugfps.h core: fix include guard naming scheme. hace 15 años
debugquad.cpp debug: more complex vertex buffer test. hace 15 años
debugquad.h test: start writing really minimalist GL rendering tests. hace 15 años
debugrecord.cpp ps3: start a minimal PS3 port using PSGL, but not CG yet. hace 15 años
debugrecord.h core: fix include guard naming scheme. hace 15 años
debugsphere.cpp ps3: start a minimal PS3 port using PSGL, but not CG yet. hace 15 años
debugsphere.h core: fix include guard naming scheme. hace 15 años
debugstats.cpp ps3: start a minimal PS3 port using PSGL, but not CG yet. hace 15 años
debugstats.h core: fix include guard naming scheme. hace 15 años
dict.cpp ps3: start a minimal PS3 port using PSGL, but not CG yet. hace 15 años
dict.h core: fix include guard naming scheme. hace 15 años
eglapp.cpp video: get rid of Video::GetWidth() and Video::GetHeight(). hace 15 años
eglapp.h core: fix include guard naming scheme. hace 15 años
emitter.cpp core: get rid of now useless <cstdio> includes. hace 15 años
emitter.h core: fix include guard naming scheme. hace 15 años
entity.cpp core: get rid of now useless <cstdio> includes. hace 15 años
entity.h core: fix include guard naming scheme. hace 15 años
font.cpp ps3: start a minimal PS3 port using PSGL, but not CG yet. hace 15 años
font.h core: fix include guard naming scheme. hace 15 años
forge.cpp Put everything in the "lol" namespace. Better late than never. hace 15 años
forge.h core: fix include guard naming scheme. hace 15 años
hash.cpp Put everything in the "lol" namespace. Better late than never. hace 15 años
hash.h core: fix include guard naming scheme. hace 15 años
image.cpp ps3: start a minimal PS3 port using PSGL, but not CG yet. hace 15 años
image.h core: fix include guard naming scheme. hace 15 años
input.cpp core: get rid of now useless <cstdio> includes. hace 15 años
input.h core: fix include guard naming scheme. hace 15 años
layer.cpp ps3: start a minimal PS3 port using PSGL, but not CG yet. hace 15 años
layer.h core: fix include guard naming scheme. hace 15 años
log.cpp core: create a logger class to reduce printf usage. hace 15 años
log.h core: fix include guard naming scheme. hace 15 años
loldebug.h core: fix include guard naming scheme. hace 15 años
lolgl.h ps3: start a minimal PS3 port using PSGL, but not CG yet. hace 15 años
map.cpp ps3: start a minimal PS3 port using PSGL, but not CG yet. hace 15 años
map.h core: fix include guard naming scheme. hace 15 años
matrix.cpp ps3: start a minimal PS3 port using PSGL, but not CG yet. hace 15 años
matrix.h core: add the unary minus operator to vectors. hace 15 años
numeric.h core: don't explicitly use std:: prefix when the platform may not hace 15 años
platform.cpp ui: add a Platform class to query information about the current platform. hace 15 años
platform.h ui: add a Platform class to query information about the current platform. hace 15 años
profiler.cpp core: get rid of now useless <cstdio> includes. hace 15 años
profiler.h core: fix include guard naming scheme. hace 15 años
ps3app.cpp ps3: start a minimal PS3 port using PSGL, but not CG yet. hace 15 años
ps3app.h ps3: start a minimal PS3 port using PSGL, but not CG yet. hace 15 años
sample.cpp ps3: start a minimal PS3 port using PSGL, but not CG yet. hace 15 años
sample.h core: fix include guard naming scheme. hace 15 años
sampler.cpp Put everything in the "lol" namespace. Better late than never. hace 15 años
sampler.h core: fix include guard naming scheme. hace 15 años
scene.cpp ps3: start a minimal PS3 port using PSGL, but not CG yet. hace 15 años
scene.h core: fix include guard naming scheme. hace 15 años
sdlapp.cpp video: get rid of Video::GetWidth() and Video::GetHeight(). hace 15 años
sdlapp.h core: fix include guard naming scheme. hace 15 años
sdlinput.cpp video: get rid of Video::GetWidth() and Video::GetHeight(). hace 15 años
sdlinput.h core: fix include guard naming scheme. hace 15 años
shader.cpp shader: support most standard parameters in the shader patcher. hace 15 años
shader.h core: fix include guard naming scheme. hace 15 años
text.cpp ps3: start a minimal PS3 port using PSGL, but not CG yet. hace 15 años
text.h core: fix include guard naming scheme. hace 15 años
ticker.cpp core: get rid of now useless <cstdio> includes. hace 15 años
ticker.h core: fix include guard naming scheme. hace 15 años
tiler.cpp core: get rid of now useless <cstdio> includes. hace 15 años
tiler.h core: fix include guard naming scheme. hace 15 años
tileset.cpp ps3: start a minimal PS3 port using PSGL, but not CG yet. hace 15 años
tileset.h core: fix include guard naming scheme. hace 15 años
timer.cpp timer: avoid useless system calls in the Timer constructor. hace 15 años
timer.h core: fix include guard naming scheme. hace 15 años
video.cpp debug: more debug quad tests, 1.20 shaders. hace 15 años
video.h video: get rid of Video::GetWidth() and Video::GetHeight(). hace 15 años
world.cpp core: get rid of now useless <cstdio> includes. hace 15 años
world.h core: fix include guard naming scheme. hace 15 años
worldentity.cpp core: get rid of now useless <cstdio> includes. hace 15 años
worldentity.h core: fix include guard naming scheme. hace 15 años