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Makefile.am
ui: add a Platform class to query information about the current platform.
hace 15 años
androidapp.cpp
android: use GLES2 instead of GLES.
hace 15 años
audio.cpp
Put everything in the "lol" namespace. Better late than never.
hace 15 años
audio.h
core: fix include guard naming scheme.
hace 15 años
bitfield.h
core: fix include guard naming scheme.
hace 15 años
core.h
ui: add a Platform class to query information about the current platform.
hace 15 años
debugfps.cpp
ps3: start a minimal PS3 port using PSGL, but not CG yet.
hace 15 años
debugfps.h
core: fix include guard naming scheme.
hace 15 años
debugquad.cpp
debug: more complex vertex buffer test.
hace 15 años
debugquad.h
test: start writing really minimalist GL rendering tests.
hace 15 años
debugrecord.cpp
ps3: start a minimal PS3 port using PSGL, but not CG yet.
hace 15 años
debugrecord.h
core: fix include guard naming scheme.
hace 15 años
debugsphere.cpp
ps3: start a minimal PS3 port using PSGL, but not CG yet.
hace 15 años
debugsphere.h
core: fix include guard naming scheme.
hace 15 años
debugstats.cpp
ps3: start a minimal PS3 port using PSGL, but not CG yet.
hace 15 años
debugstats.h
core: fix include guard naming scheme.
hace 15 años
dict.cpp
ps3: start a minimal PS3 port using PSGL, but not CG yet.
hace 15 años
dict.h
core: fix include guard naming scheme.
hace 15 años
eglapp.cpp
video: get rid of Video::GetWidth() and Video::GetHeight().
hace 15 años
eglapp.h
core: fix include guard naming scheme.
hace 15 años
emitter.cpp
core: get rid of now useless <cstdio> includes.
hace 15 años
emitter.h
core: fix include guard naming scheme.
hace 15 años
entity.cpp
core: get rid of now useless <cstdio> includes.
hace 15 años
entity.h
core: fix include guard naming scheme.
hace 15 años
font.cpp
ps3: start a minimal PS3 port using PSGL, but not CG yet.
hace 15 años
font.h
core: fix include guard naming scheme.
hace 15 años
forge.cpp
Put everything in the "lol" namespace. Better late than never.
hace 15 años
forge.h
core: fix include guard naming scheme.
hace 15 años
hash.cpp
Put everything in the "lol" namespace. Better late than never.
hace 15 años
hash.h
core: fix include guard naming scheme.
hace 15 años
image.cpp
ps3: start a minimal PS3 port using PSGL, but not CG yet.
hace 15 años
image.h
core: fix include guard naming scheme.
hace 15 años
input.cpp
core: get rid of now useless <cstdio> includes.
hace 15 años
input.h
core: fix include guard naming scheme.
hace 15 años
layer.cpp
ps3: start a minimal PS3 port using PSGL, but not CG yet.
hace 15 años
layer.h
core: fix include guard naming scheme.
hace 15 años
log.cpp
core: create a logger class to reduce printf usage.
hace 15 años
log.h
core: fix include guard naming scheme.
hace 15 años
loldebug.h
core: fix include guard naming scheme.
hace 15 años
lolgl.h
ps3: start a minimal PS3 port using PSGL, but not CG yet.
hace 15 años
map.cpp
ps3: start a minimal PS3 port using PSGL, but not CG yet.
hace 15 años
map.h
core: fix include guard naming scheme.
hace 15 años
matrix.cpp
ps3: start a minimal PS3 port using PSGL, but not CG yet.
hace 15 años
matrix.h
core: add the unary minus operator to vectors.
hace 15 años
numeric.h
core: don't explicitly use std:: prefix when the platform may not
hace 15 años
platform.cpp
ui: add a Platform class to query information about the current platform.
hace 15 años
platform.h
ui: add a Platform class to query information about the current platform.
hace 15 años
profiler.cpp
core: get rid of now useless <cstdio> includes.
hace 15 años
profiler.h
core: fix include guard naming scheme.
hace 15 años
ps3app.cpp
ps3: start a minimal PS3 port using PSGL, but not CG yet.
hace 15 años
ps3app.h
ps3: start a minimal PS3 port using PSGL, but not CG yet.
hace 15 años
sample.cpp
ps3: start a minimal PS3 port using PSGL, but not CG yet.
hace 15 años
sample.h
core: fix include guard naming scheme.
hace 15 años
sampler.cpp
Put everything in the "lol" namespace. Better late than never.
hace 15 años
sampler.h
core: fix include guard naming scheme.
hace 15 años
scene.cpp
ps3: start a minimal PS3 port using PSGL, but not CG yet.
hace 15 años
scene.h
core: fix include guard naming scheme.
hace 15 años
sdlapp.cpp
video: get rid of Video::GetWidth() and Video::GetHeight().
hace 15 años
sdlapp.h
core: fix include guard naming scheme.
hace 15 años
sdlinput.cpp
video: get rid of Video::GetWidth() and Video::GetHeight().
hace 15 años
sdlinput.h
core: fix include guard naming scheme.
hace 15 años
shader.cpp
shader: support most standard parameters in the shader patcher.
hace 15 años
shader.h
core: fix include guard naming scheme.
hace 15 años
text.cpp
ps3: start a minimal PS3 port using PSGL, but not CG yet.
hace 15 años
text.h
core: fix include guard naming scheme.
hace 15 años
ticker.cpp
core: get rid of now useless <cstdio> includes.
hace 15 años
ticker.h
core: fix include guard naming scheme.
hace 15 años
tiler.cpp
core: get rid of now useless <cstdio> includes.
hace 15 años
tiler.h
core: fix include guard naming scheme.
hace 15 años
tileset.cpp
ps3: start a minimal PS3 port using PSGL, but not CG yet.
hace 15 años
tileset.h
core: fix include guard naming scheme.
hace 15 años
timer.cpp
timer: avoid useless system calls in the Timer constructor.
hace 15 años
timer.h
core: fix include guard naming scheme.
hace 15 años
video.cpp
debug: more debug quad tests, 1.20 shaders.
hace 15 años
video.h
video: get rid of Video::GetWidth() and Video::GetHeight().
hace 15 años
world.cpp
core: get rid of now useless <cstdio> includes.
hace 15 años
world.h
core: fix include guard naming scheme.
hace 15 años
worldentity.cpp
core: get rid of now useless <cstdio> includes.
hace 15 años
worldentity.h
core: fix include guard naming scheme.
hace 15 años