このサイトはJavaScriptを使用しています
ホーム
ヘルプ
サインイン
lolengine
/
lol
ミラー元
https://github.com/lolengine/lol
ウォッチ
1
スター
0
フォーク
0
コード
課題
0
リリース
0
Wiki
アクティビティ
選択できるのは25トピックまでです。
トピックは、先頭が英数字で、英数字とダッシュ('-')を使用した35文字以内のものにしてください。
1012
コミット
5
ブランチ
162 MiB
C++
99%
C
0.6%
Markdown
0.4%
ツリー:
c5915aa35c
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
ブランチ
タグ
${ item.name }
ブランチ
${ searchTerm }
を作成
'c5915aa35c' から
${ noResults }
lol
/
build
/
vs2010
履歴
Sam Hocevar
683d7e35cb
neercs: start porting the old code to Windows; this breaks the Visual Studio
build until further fixes are made.
12年前
..
Lol.Core.Config.props
build: rename "Lol.Core.Build.props" to the more explicit "config-build.xml"
12年前
Lol.Core.Rules.props
core: switch the Win32/x64 binaries to the Windows subsystem so that they
12年前
Lol.Core.Vars.props
build: put the Win64 SDL libraries in two separate directories, MSVC-built
12年前
Lol.Fx.props
build: reorganise all the build stuff so that it lies in build/ and
12年前
Lol.Fx.targets
build: reorganise all the build stuff so that it lies in build/ and
12年前
Lol.Fx.xml
build: reorganise all the build stuff so that it lies in build/ and
12年前
Lol.sln
neercs: start porting the old code to Windows; this breaks the Visual Studio
12年前
config-build.xml
build: rename "Lol.Core.Build.props" to the more explicit "config-build.xml"
12年前