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lolengine
/
lol
réplica de https://github.com/lolengine/lol
1
0
Fork 0
Código Incidencias 0 Lanzamientos 0 Wiki Actividad
No puede seleccionar más de 25 temas Los temas deben comenzar con una letra o número, pueden incluir guiones ('-') y pueden tener hasta 35 caracteres de largo.
1157 Commits
5 Ramas
215 MiB
C++ 99%
C 0.6%
Markdown 0.4%
 
 
 
Árbol: c5b10f5e9a
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Ramas Etiquetas
${ item.name }
Crear rama ${ searchTerm }
desde 'c5b10f5e9a'
${ noResults }
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Sam Hocevar c5b10f5e9a tutorial: flatten the fractal computation loop, and avoid the use of
new/delete when our arrays will do.
hace 13 años
binaries build: fix the VS2010 build and add build/ and binaries/ to the dist hace 13 años
build build: check the source code with LANG=C to avoid locale-related parse hace 13 años
src core: use "f128" as the long double prefix for vectors, even if it's hace 13 años
test test: fix mesh settings in the physics demo. hace 13 años
tools build: move all games to a "games" subdirectory to clean up the root hace 13 años
tutorial tutorial: flatten the fractal computation loop, and avoid the use of hace 13 años
.gitignore debug: get rid of quad.cpp, it's become useless. hace 13 años
Makefile.am build: include check-source.sh in the "make test" targets. hace 13 años
TODO Update todo list. hace 15 años
bootstrap build: OS X compilation fixes: use GL_INVALID_ENUM instead of GL_INVALID_INDEX hace 13 años
configure.ac build: add a demo for Peeweek. hace 13 años
Impulsado por Gitea Versión: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 Página: 14ms Plantilla: 8ms
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