Šī lapa labāk darbojas, ja pārlūkam ir iespējots JavaScript.
Sākums
Palīdzība
Pierakstīties
lolengine
/
lol
spogulis no
https://github.com/lolengine/lol
Vērot
1
Pievienot zvaigznīti
0
Atdalīts
0
Kods
Problēmas
0
Laidieni
0
Vikivietne
Aktivitāte
Nevar pievienot vairāk kā 25 tēmas
Tēmai ir jāsākas ar burtu vai ciparu, tā var saturēt domu zīmes ('-') un var būt līdz 35 simboliem gara.
900
Revīzijas
5
Atzari
8.9 GiB
C++
99%
C
0.6%
Markdown
0.4%
Koks:
ca5781ec1d
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Atzari
Tagi
${ item.name }
Izveidot atzaru
${ searchTerm }
no 'ca5781ec1d'
${ noResults }
lol
/
test
/
tutorial
Vēsture
Sam Hocevar
4a938d239b
build: remove \r from shader files before compilation.
pirms 12 gadiem
..
01_triangle.cpp
gpu: allow to load a .lolfx file instead of all those shaders.
pirms 12 gadiem
01_triangle.lolfx
gpu: allow to load a .lolfx file instead of all those shaders.
pirms 12 gadiem
02_cube.cpp
misc: move more shaders to .lolfx files.
pirms 12 gadiem
02_cube.lolfx
gpu: start working on the LolFx format.
pirms 12 gadiem
03_fractal.cpp
core: rename f64vec4 to dvec4 etc. for consistency with GLSL.
pirms 12 gadiem
03_fractal.lolfx
misc: move more shaders to .lolfx files.
pirms 12 gadiem
Makefile.am
build: remove \r from shader files before compilation.
pirms 12 gadiem