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lolengine
/
lol
réplica de https://github.com/lolengine/lol
1
0
Fork 0
Código Incidencias 0 Lanzamientos 0 Wiki Actividad
No puede seleccionar más de 25 temas Los temas deben comenzar con una letra o número, pueden incluir guiones ('-') y pueden tener hasta 35 caracteres de largo.
934 Commits
5 Ramas
181 MiB
C++ 99%
C 0.6%
Markdown 0.4%
 
 
 
Árbol: ccf26405f2
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Ramas Etiquetas
${ item.name }
Crear rama ${ searchTerm }
desde 'ccf26405f2'
${ noResults }
lol/build/vs2010
Histórico
Sam Hocevar ccf26405f2 build: do not warn about deprecated CRT warnings; we know what we
are doing.
hace 13 años
..
Lol.Core.Build.props build: reorganise all the build stuff so that it lies in build/ and hace 13 años
Lol.Core.Config.props build: force VS2010 to use the SNC compiler for the PS3. hace 13 años
Lol.Core.Rules.props build: do not warn about deprecated CRT warnings; we know what we hace 13 años
Lol.Core.Vars.props build: allow to build the PS3 binaries from Visual Studio if the proper hace 13 años
Lol.Fx.props build: reorganise all the build stuff so that it lies in build/ and hace 13 años
Lol.Fx.targets build: reorganise all the build stuff so that it lies in build/ and hace 13 años
Lol.Fx.xml build: reorganise all the build stuff so that it lies in build/ and hace 13 años
Lol.sln build: use more descriptive names for the solution configurations, but do hace 13 años
Impulsado por Gitea Versión: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 Página: 28ms Plantilla: 5ms
español
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