Strona główna Pomoc
Zaloguj się
lolengine
/
lol
kopia lustrzana https://github.com/lolengine/lol
1
0
Forkuj 0
Kod Zgłoszenia 0 Wydania 0 Wiki Aktywność
Nie możesz wybrać więcej, niż 25 tematów Tematy muszą się zaczynać od litery lub cyfry, mogą zawierać myślniki ('-') i mogą mieć do 35 znaków.
934 Commity
5 Gałęzie
181 MiB
C++ 99%
C 0.6%
Markdown 0.4%
 
 
 
Drzewo: ccf26405f2
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Gałęzie Tagi
${ item.name }
Utwórz gałąź ${ searchTerm }
z 'ccf26405f2'
${ noResults }
lol/build/vs2010
Historia
Sam Hocevar ccf26405f2 build: do not warn about deprecated CRT warnings; we know what we
are doing.
13 lat temu
..
Lol.Core.Build.props build: reorganise all the build stuff so that it lies in build/ and 13 lat temu
Lol.Core.Config.props build: force VS2010 to use the SNC compiler for the PS3. 13 lat temu
Lol.Core.Rules.props build: do not warn about deprecated CRT warnings; we know what we 13 lat temu
Lol.Core.Vars.props build: allow to build the PS3 binaries from Visual Studio if the proper 13 lat temu
Lol.Fx.props build: reorganise all the build stuff so that it lies in build/ and 13 lat temu
Lol.Fx.targets build: reorganise all the build stuff so that it lies in build/ and 13 lat temu
Lol.Fx.xml build: reorganise all the build stuff so that it lies in build/ and 13 lat temu
Lol.sln build: use more descriptive names for the solution configurations, but do 13 lat temu
Wspierane przez Gitea Wersja: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 Strona: 26ms Szablon: 5ms
polski
polski English 简体中文 繁體中文(香港) 繁體中文(台灣) Deutsch français Nederlands latviešu русский Українська 日本語 español português do Brasil български italiano suomi Türkçe čeština српски svenska 한국어
JavaScript licenses API Strona Go1.14.3