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lolengine
/
lol
réplica de https://github.com/lolengine/lol
1
0
Fork 0
Código Incidencias 0 Lanzamientos 0 Wiki Actividad
No puede seleccionar más de 25 temas Los temas deben comenzar con una letra o número, pueden incluir guiones ('-') y pueden tener hasta 35 caracteres de largo.
2944 Commits
5 Ramas
161 MiB
C++ 99%
C 0.6%
Markdown 0.4%
 
 
 
Árbol: cd388836b3
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Ramas Etiquetas
${ item.name }
Crear rama ${ searchTerm }
desde 'cd388836b3'
${ noResults }
lol/doc/samples/physics
Histórico
Sam Hocevar 4ee191fbf4 engine: start working on a tickable object, cleaner than entities. hace 6 años
..
bulletcharactercontroller.cpp Fix erratic indentation and file encoding. hace 8 años
bulletcharactercontroller.h build: move sample and tutorial files around. hace 9 años
easycharactercontroller.cpp Another lowercase switching frenzy, because why not. hace 7 años
easycharactercontroller.h Another lowercase switching frenzy, because why not. hace 7 años
easyconstraint.cpp build: move sample and tutorial files around. hace 9 años
easyconstraint.h misc: replace NULL with nullptr in most places. hace 9 años
easyphysics.cpp misc: replace NULL with nullptr in most places. hace 9 años
easyphysics.h build: move Bullet to a submodule hace 9 años
lolbtphysicsintegration.h engine: start working on a tickable object, cleaner than entities. hace 6 años
lolphysics.h Another lowercase switching frenzy, because why not. hace 7 años
Impulsado por Gitea Versión: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 Página: 14ms Plantilla: 3ms
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