Du kan inte välja fler än 25 ämnen Ämnen måste starta med en bokstav eller siffra, kan innehålla bindestreck ('-') och vara max 35 tecken långa.
Benjamin ‘Touky’ Huet bb0051ae8e render : Added DebugRenderMode & corresponding shaders. naive (VERY) implementation in MeshViewer. 13 år sedan
..
defaultmaterial.lolfx win32: add a custom build rule for '.lolfx' files. The files are properly 13 år sedan
emptymaterial.lolfx win32: add a custom build rule for '.lolfx' files. The files are properly 13 år sedan
framebuffer.cpp New year copyright update. 13 år sedan
indexbuffer.cpp New year copyright update. 13 år sedan
lolfx-compiler.cpp New year copyright update. 13 år sedan
lolfx-compiler.h New year copyright update. 13 år sedan
lolfx-parser.y New year copyright update. 13 år sedan
lolfx-scanner.l New year copyright update. 13 år sedan
lolfx.cpp New year copyright update. 13 år sedan
shader.cpp gpu: fix PS3 compilation caused by wrong function names. 13 år sedan
testmaterial.lolfx lolfx: use square brackets to indicate shader sections. 13 år sedan
texture.cpp gpu: OpenGL ES compilation fix: GL_RGB8 is desktop OpenGL only. 13 år sedan
tile.lolfx lolfx: use square brackets to indicate shader sections. 13 år sedan
vertexbuffer.cpp render : Added DebugRenderMode & corresponding shaders. naive (VERY) implementation in MeshViewer. 13 år sedan