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Benjamin ‘Touky’ Huet d3faae71ee MeshViewer Light tweak. hace 12 años
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benchmark test: emscripten compilation fix in the trigonometry benchmark. hace 12 años
data MeshViewer Light tweak. hace 9 años
generated Added SceneSetup and its Parser/Compiler hace 9 años
math build: manually add lollua.vcxproj as a reference in all projects. hace 12 años
physics assert on non-handled raycast. hace 9 años
sandbox build: reorganise automake build system. hace 12 años
unit test: remove isnan() unit tests because we can't rely on that function. hace 9 años
xolotl gpu: move more platform-specific code from Video to Render. hace 12 años
Makefile.am BUILD FIX hace 9 años
benchsuite.cpp base: implement UNUSED() macro and put it here and there. hace 13 años
benchsuite.vcxproj build: manually add lollua.vcxproj as a reference in all projects. hace 12 años
btphystest.cpp math: add constant vectors vec2::zero, vec2::axis_x, etc. hace 9 años
btphystest.h btphystest : InitApp delay hace 9 años
btphystest.vcxproj btPhysTest : Added a new test mode called "CAT_MODE". Try it out at your own risks. hace 9 años
btphystest.vcxproj.filters btPhysTest : Added a new test mode called "CAT_MODE". Try it out at your own risks. hace 9 años
easy_mesh_dictionnary.js Small js tweaks. hace 9 años
empty.html Added utils.js : contains two Dynamic js loading func for NaCl/em version hace 9 años
front_camera_sprite.lolfx lolcatz shader WebGL compatible. hace 9 años
meshviewer.cpp MeshViewer Light tweak. hace 9 años
meshviewer.vcxproj Added SceneSetup and its Parser/Compiler hace 9 años
meshviewer_em.html Added emscripten html hace 9 años
meshviewer_index.html Added Scene setup logic hace 9 años
meshviewer_nacl.html Fixed MViewer emscripten version and also simplified some interaction stuff. hace 9 años
meshviewer_nacl.nmf Added meshviewer .hmtl & .nmf hace 9 años
nacl_loading.js MessageService : Safe Enum added to ensure good usage. hace 9 años
nacl_phystest.cpp nacl: compilation fix. hace 9 años
nacl_phystest.h Added nacl_phystest to test physic compatibility with nacl. hace 9 años
nacl_phystest.vcxproj Added nacl_phystest to test physic compatibility with nacl. hace 9 años
nacl_phystest.vcxproj.filters Added nacl_phystest to test physic compatibility with nacl. hace 9 años
physicobject.h btphystest : cat movement update hace 9 años
progress_status.js Transfered progress bar logic in progress_status.js. hace 9 años
scenesetup-compiler.cpp Added SceneSetup and its Parser/Compiler hace 9 años
scenesetup-compiler.h Added SceneSetup and its Parser/Compiler hace 9 años
scenesetup-parser.y Added SceneSetup and its Parser/Compiler hace 9 años
scenesetup-scanner.l Added SceneSetup and its Parser/Compiler hace 9 años
scenesetup.cpp Added SceneSetup and its Parser/Compiler hace 9 años
scenesetup.h Added SceneSetup and its Parser/Compiler hace 9 años
scenesetup.js Added Scene setup logic hace 9 años
shinyfur.lolfx gpu: removed attribute name, everything works using semantic only now. For glsl, semantic is determined from the attribute name which must follow this pattern: in_[Semantic][index], index being optional. Note: this may break most of the projects although I tried to updated every shader accordingly hace 9 años
shinymvtexture.lolfx gpu: removed attribute name, everything works using semantic only now. For glsl, semantic is determined from the attribute name which must follow this pattern: in_[Semantic][index], index being optional. Note: this may break most of the projects although I tried to updated every shader accordingly hace 9 años
testsuite.cpp base: implement UNUSED() macro and put it here and there. hace 13 años
testsuite.vcxproj added camera unit test. hace 9 años
type_dictionnary.js Added Scene setup logic hace 9 años
utils.js Added utils.js : contains two Dynamic js loading func for NaCl/em version hace 9 años