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lol
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1906
커밋
5
브랜치
93 MiB
C++
99%
C
0.6%
Markdown
0.4%
트리:
d3faae71ee
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
브랜치
태그
${ item.name }
${ searchTerm }
브랜치 생성
from 'd3faae71ee'
${ noResults }
lol
/
test
히스토리
Benjamin ‘Touky’ Huet
d3faae71ee
MeshViewer Light tweak.
12 년 전
..
benchmark
test: emscripten compilation fix in the trigonometry benchmark.
12 년 전
data
MeshViewer Light tweak.
9 년 전
generated
Added SceneSetup and its Parser/Compiler
9 년 전
math
build: manually add lollua.vcxproj as a reference in all projects.
12 년 전
physics
assert on non-handled raycast.
9 년 전
sandbox
build: reorganise automake build system.
12 년 전
unit
test: remove isnan() unit tests because we can't rely on that function.
9 년 전
xolotl
gpu: move more platform-specific code from Video to Render.
12 년 전
Makefile.am
BUILD FIX
9 년 전
benchsuite.cpp
base: implement UNUSED() macro and put it here and there.
13 년 전
benchsuite.vcxproj
build: manually add lollua.vcxproj as a reference in all projects.
12 년 전
btphystest.cpp
math: add constant vectors vec2::zero, vec2::axis_x, etc.
9 년 전
btphystest.h
btphystest : InitApp delay
9 년 전
btphystest.vcxproj
btPhysTest : Added a new test mode called "CAT_MODE". Try it out at your own risks.
9 년 전
btphystest.vcxproj.filters
btPhysTest : Added a new test mode called "CAT_MODE". Try it out at your own risks.
9 년 전
easy_mesh_dictionnary.js
Small js tweaks.
9 년 전
empty.html
Added utils.js : contains two Dynamic js loading func for NaCl/em version
9 년 전
front_camera_sprite.lolfx
lolcatz shader WebGL compatible.
9 년 전
meshviewer.cpp
MeshViewer Light tweak.
9 년 전
meshviewer.vcxproj
Added SceneSetup and its Parser/Compiler
9 년 전
meshviewer_em.html
Added emscripten html
9 년 전
meshviewer_index.html
Added Scene setup logic
9 년 전
meshviewer_nacl.html
Fixed MViewer emscripten version and also simplified some interaction stuff.
9 년 전
meshviewer_nacl.nmf
Added meshviewer .hmtl & .nmf
9 년 전
nacl_loading.js
MessageService : Safe Enum added to ensure good usage.
9 년 전
nacl_phystest.cpp
nacl: compilation fix.
9 년 전
nacl_phystest.h
Added nacl_phystest to test physic compatibility with nacl.
9 년 전
nacl_phystest.vcxproj
Added nacl_phystest to test physic compatibility with nacl.
9 년 전
nacl_phystest.vcxproj.filters
Added nacl_phystest to test physic compatibility with nacl.
9 년 전
physicobject.h
btphystest : cat movement update
9 년 전
progress_status.js
Transfered progress bar logic in progress_status.js.
9 년 전
scenesetup-compiler.cpp
Added SceneSetup and its Parser/Compiler
9 년 전
scenesetup-compiler.h
Added SceneSetup and its Parser/Compiler
9 년 전
scenesetup-parser.y
Added SceneSetup and its Parser/Compiler
9 년 전
scenesetup-scanner.l
Added SceneSetup and its Parser/Compiler
9 년 전
scenesetup.cpp
Added SceneSetup and its Parser/Compiler
9 년 전
scenesetup.h
Added SceneSetup and its Parser/Compiler
9 년 전
scenesetup.js
Added Scene setup logic
9 년 전
shinyfur.lolfx
gpu: removed attribute name, everything works using semantic only now. For glsl, semantic is determined from the attribute name which must follow this pattern: in_[Semantic][index], index being optional. Note: this may break most of the projects although I tried to updated every shader accordingly
9 년 전
shinymvtexture.lolfx
gpu: removed attribute name, everything works using semantic only now. For glsl, semantic is determined from the attribute name which must follow this pattern: in_[Semantic][index], index being optional. Note: this may break most of the projects although I tried to updated every shader accordingly
9 년 전
testsuite.cpp
base: implement UNUSED() macro and put it here and there.
13 년 전
testsuite.vcxproj
added camera unit test.
9 년 전
type_dictionnary.js
Added Scene setup logic
9 년 전
utils.js
Added utils.js : contains two Dynamic js loading func for NaCl/em version
9 년 전