Strona działa najlepiej z włączonym JavaScript.
Strona główna
Pomoc
Zaloguj się
lolengine
/
lol
kopia lustrzana
https://github.com/lolengine/lol
Obserwuj
1
Polub
0
Forkuj
0
Kod
Zgłoszenia
0
Wydania
0
Wiki
Aktywność
Nie możesz wybrać więcej, niż 25 tematów
Tematy muszą się zaczynać od litery lub cyfry, mogą zawierać myślniki ('-') i mogą mieć do 35 znaków.
991
Commity
5
Gałęzie
384 MiB
C++
99%
C
0.6%
Markdown
0.4%
Drzewo:
d642c90e6f
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Gałęzie
Tagi
${ item.name }
Utwórz gałąź
${ searchTerm }
z 'd642c90e6f'
${ noResults }
HTTPS
ZIP
TAR.GZ
Benjamin ‘Touky’ Huet
d642c90e6f
Added Collision group & mask support.
+ weird racist test : the primitives only collide with their same type.
13 lat temu
binaries
build: fix the VS2010 build and add build/ and binaries/ to the dist
13 lat temu
build
build: generate debug information even in release mode.
13 lat temu
src
easymesh: set the capsule's main axis to Y, not Z.
13 lat temu
test
Added Collision group & mask support.
13 lat temu
tools
build: move all games to a "games" subdirectory to clean up the root
13 lat temu
tutorial
easymesh: add the capsule mesh.
13 lat temu
.gitignore
tutorial: add a simple EasyMesh viewer.
13 lat temu
Makefile.am
build: move all games to a "games" subdirectory to clean up the root
13 lat temu
TODO
Update todo list.
15 lat temu
bootstrap
build: OS X compilation fixes: use GL_INVALID_ENUM instead of GL_INVALID_INDEX
13 lat temu
configure.ac
build: do like BulletPhysics and make the PS3 code always visible.
13 lat temu