Domů Nápověda
Přihlásit se
lolengine
/
lol
zrcadlo https://github.com/lolengine/lol
1
0
Rozštěpit 0
Zdrojový kód Úkoly 0 Vydání 0 Wiki Aktivita
Nelze vybrat více než 25 témat Téma musí začínat písmenem nebo číslem, může obsahovat pomlčky („-“) a může být dlouhé až 35 znaků.
726 Revize
5 Větve
69 MiB
C++ 99%
C 0.6%
Markdown 0.4%
 
 
 
Strom: d855e72198
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Větve Značky
${ item.name }
Vytvořit větev ${ searchTerm }
z „d855e72198“
${ noResults }
lol/src/image/codec
Historie
Sam Hocevar d855e72198 win32: the GDI+ byte swapping was wrong; fix that. před 14 roky
..
android-image.cpp build: fix PS3 and Android build; it was broken since the ImageData refactor. před 14 roky
dummy-image.cpp core: split vector operations into linear and non-linear so that we can před 14 roky
gdiplus-image.cpp win32: the GDI+ byte swapping was wrong; fix that. před 14 roky
ios-image.cpp build: bring the iOS port up to date by synchronising new source file před 14 roky
ps3-image.cpp ps3: compilation fixes for the PS3. před 14 roky
sdl-image.cpp sdl: convert any opened image to 8 bit per channel because we don't have před 14 roky
Běží na Gitea Verze: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 Strana: 50ms Šablona: 3ms
čeština
čeština English 简体中文 繁體中文(香港) 繁體中文(台灣) Deutsch français Nederlands latviešu русский Українська 日本語 español português do Brasil polski български italiano suomi Türkçe српски svenska 한국어
JavaScript licenses API Webové stránky Go1.14.3