S JavaScriptem funguje tato webová stránka lépe.
Domů
Nápověda
Přihlásit se
lolengine
/
lol
zrcadlo
https://github.com/lolengine/lol
Sledovat
1
Oblíbit
0
Rozštěpit
0
Zdrojový kód
Úkoly
0
Vydání
0
Wiki
Aktivita
Nelze vybrat více než 25 témat
Téma musí začínat písmenem nebo číslem, může obsahovat pomlčky („-“) a může být dlouhé až 35 znaků.
726
Revize
5
Větve
69 MiB
C++
99%
C
0.6%
Markdown
0.4%
Strom:
d855e72198
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Větve
Značky
${ item.name }
Vytvořit větev
${ searchTerm }
z „d855e72198“
${ noResults }
lol
/
src
/
image
/
codec
Historie
Sam Hocevar
d855e72198
win32: the GDI+ byte swapping was wrong; fix that.
před 14 roky
..
android-image.cpp
build: fix PS3 and Android build; it was broken since the ImageData refactor.
před 14 roky
dummy-image.cpp
core: split vector operations into linear and non-linear so that we can
před 14 roky
gdiplus-image.cpp
win32: the GDI+ byte swapping was wrong; fix that.
před 14 roky
ios-image.cpp
build: bring the iOS port up to date by synchronising new source file
před 14 roky
ps3-image.cpp
ps3: compilation fixes for the PS3.
před 14 roky
sdl-image.cpp
sdl: convert any opened image to 8 bit per channel because we don't have
před 14 roky