Página inicial Ajuda
Acessar
lolengine
/
lol
espelhamento de https://github.com/lolengine/lol
1
0
Fork 0
Código Issues 0 Versões 0 Wiki Atividade
Você não pode selecionar mais de 25 tópicos Os tópicos devem começar com uma letra ou um número, podem incluir traços ('-') e podem ter até 35 caracteres.
916 Commits
5 Branches
95 MiB
C++ 99%
C 0.6%
Markdown 0.4%
 
 
 
Tag: de9be173e4
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Branches Tags
${ item.name }
Criar branch ${ searchTerm }
de de9be173e4
${ noResults }
lol/test/tutorial
Histórico
Sam Hocevar 28728814cc core: replace usage of sin() or std::sin() with lol::sin() where appropriate. 13 anos atrás
..
01_triangle.cpp core: fix a few build warnings and remove useless operators from the 13 anos atrás
01_triangle.lolfx gpu: allow to load a .lolfx file instead of all those shaders. 13 anos atrás
02_cube.cpp misc: move more shaders to .lolfx files. 13 anos atrás
02_cube.lolfx gpu: start working on the LolFx format. 13 anos atrás
03_fractal.cpp core: replace usage of sin() or std::sin() with lol::sin() where appropriate. 13 anos atrás
03_fractal.lolfx misc: move more shaders to .lolfx files. 13 anos atrás
Makefile.am build: simplify the .lolfx file compilation. 13 anos atrás
Desenvolvido por Gitea Versão: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 Página: 36ms Template: 6ms
português do Brasil
português do Brasil English 简体中文 繁體中文(香港) 繁體中文(台灣) Deutsch français Nederlands latviešu русский Українська 日本語 español polski български italiano suomi Türkçe čeština српски svenska 한국어
JavaScript licenses API Site Go1.14.3