Ви не можете вибрати більше 25 тем Теми мають розпочинатися з літери або цифри, можуть містити дефіси (-) і не повинні перевищувати 35 символів.
Sam Hocevar 28728814cc core: replace usage of sin() or std::sin() with lol::sin() where appropriate. 13 роки тому
..
01_triangle.cpp core: fix a few build warnings and remove useless operators from the 13 роки тому
01_triangle.lolfx gpu: allow to load a .lolfx file instead of all those shaders. 13 роки тому
02_cube.cpp misc: move more shaders to .lolfx files. 13 роки тому
02_cube.lolfx gpu: start working on the LolFx format. 13 роки тому
03_fractal.cpp core: replace usage of sin() or std::sin() with lol::sin() where appropriate. 13 роки тому
03_fractal.lolfx misc: move more shaders to .lolfx files. 13 роки тому
Makefile.am build: simplify the .lolfx file compilation. 13 роки тому