Etusivu Apua
Kirjaudu sisään
lolengine
/
lol
peilaus alkaen https://github.com/lolengine/lol
1
0
Fork 0
Koodi Ongelmat 0 Julkaisut 0 Wiki Toiminta
You can not select more than 25 topics Topics must start with a letter or number, can include dashes ('-') and can be up to 35 characters long.
261 Commitit
5 Branchit
45 MiB
C++ 99%
C 0.6%
Markdown 0.4%
 
 
 
Puu: e1d6dbebce
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Branchit Tagit
${ item.name }
Create branch ${ searchTerm }
from 'e1d6dbebce'
${ noResults }
 ZIP  TAR.GZ
Sam Hocevar e1d6dbebce Implement float4x4::rotate(). 15 vuotta sitten
doc Update z sort doc. 15 vuotta sitten
gfx Add more GetName() implementations. 15 vuotta sitten
src Implement float4x4::rotate(). 15 vuotta sitten
test Make the float4x4 constructor fill only the matrix's diagonal. Thus 15 vuotta sitten
tools Add missing icons.png, use CPPFLAGS instead of CXXFLAGS in automake rules. 15 vuotta sitten
win32 Try to factor all the recent GLSL stuff in the new Shader class. 15 vuotta sitten
.gitignore Tune .gitignore for Win32 usage. 15 vuotta sitten
Makefile.am Add an optional cppunit dependency for unit tests. 15 vuotta sitten
TODO Update todo list. 15 vuotta sitten
bootstrap Some versions of m4 do not honour M4PATH even if claiming to. Manually 15 vuotta sitten
build-linux Rename build scripts to build-linux and build-mingw. 15 vuotta sitten
build-mingw Rename build scripts to build-linux and build-mingw. 15 vuotta sitten
configure.ac Get rid of the SHADER_CRAP macro and use LOL_EXPERIMENTAL instead, 15 vuotta sitten
Voimanlähteenä Gitea Versio: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 Sivu: 45ms Malli: 7ms
suomi
suomi English 简体中文 繁體中文(香港) 繁體中文(台灣) Deutsch français Nederlands latviešu русский Українська 日本語 español português do Brasil polski български italiano Türkçe čeština српски svenska 한국어
JavaScript licenses API Nettisivut Go1.14.3