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0.4%
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e1d6dbebce
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wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
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${ item.name }
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${ searchTerm }
从 'e1d6dbebce'
${ noResults }
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Sam Hocevar
e1d6dbebce
Implement float4x4::rotate().
13 年前
doc
Update z sort doc.
14 年前
gfx
Add more GetName() implementations.
14 年前
src
Implement float4x4::rotate().
13 年前
test
Make the float4x4 constructor fill only the matrix's diagonal. Thus
13 年前
tools
Add missing icons.png, use CPPFLAGS instead of CXXFLAGS in automake rules.
14 年前
win32
Try to factor all the recent GLSL stuff in the new Shader class.
13 年前
.gitignore
Tune .gitignore for Win32 usage.
14 年前
Makefile.am
Add an optional cppunit dependency for unit tests.
13 年前
TODO
Update todo list.
14 年前
bootstrap
Some versions of m4 do not honour M4PATH even if claiming to. Manually
14 年前
build-linux
Rename build scripts to build-linux and build-mingw.
14 年前
build-mingw
Rename build scripts to build-linux and build-mingw.
14 年前
configure.ac
Get rid of the SHADER_CRAP macro and use LOL_EXPERIMENTAL instead,
13 年前