Strona główna Pomoc
Zaloguj się
lolengine
/
lol
kopia lustrzana https://github.com/lolengine/lol
1
0
Forkuj 0
Kod Zgłoszenia 0 Wydania 0 Wiki Aktywność
Nie możesz wybrać więcej, niż 25 tematów Tematy muszą się zaczynać od litery lub cyfry, mogą zawierać myślniki ('-') i mogą mieć do 35 znaków.
2998 Commity
5 Gałęzie
165 MiB
C++ 99%
C 0.6%
Markdown 0.4%
 
 
 
Drzewo: e7b1f4c56b
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Gałęzie Tagi
${ item.name }
Utwórz gałąź ${ searchTerm }
z 'e7b1f4c56b'
${ noResults }
lol/src/ui
Historia
Sam Hocevar d7fc121faf Start porting the engine to the Nintendo Switch. 7 lat temu
..
buttons.inc input: fix right/middle mouse button confusion. 7 lat temu
d3d9-input.cpp input: fix various input bugs. 7 lat temu
d3d9-input.h entity: add a flag system. 7 lat temu
gui.cpp RIP lol::Controller and lol::InputProfile ⚰️ LOL 7 lat temu
gui.h entity: add a flag system. 7 lat temu
input.cpp Build: fix several compilation warnings. 7 lat temu
input.h Build: fix several compilation warnings. 7 lat temu
keys.inc input: fix a very old bug in input handling that would miss some keys. 7 lat temu
sdl-input.cpp sdl: ensure the OS X event pump is called on the main thread. 7 lat temu
sdl-input.h Start porting the engine to the Nintendo Switch. 7 lat temu
Wspierane przez Gitea Wersja: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 Strona: 25ms Szablon: 6ms
polski
polski English 简体中文 繁體中文(香港) 繁體中文(台灣) Deutsch français Nederlands latviešu русский Українська 日本語 español português do Brasil български italiano suomi Türkçe čeština српски svenska 한국어
JavaScript licenses API Strona Go1.14.3