Strona działa najlepiej z włączonym JavaScript.
Strona główna
Pomoc
Zaloguj się
lolengine
/
lol
kopia lustrzana
https://github.com/lolengine/lol
Obserwuj
1
Polub
0
Forkuj
0
Kod
Zgłoszenia
0
Wydania
0
Wiki
Aktywność
Nie możesz wybrać więcej, niż 25 tematów
Tematy muszą się zaczynać od litery lub cyfry, mogą zawierać myślniki ('-') i mogą mieć do 35 znaków.
2998
Commity
5
Gałęzie
165 MiB
C++
99%
C
0.6%
Markdown
0.4%
Drzewo:
e7b1f4c56b
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Gałęzie
Tagi
${ item.name }
Utwórz gałąź
${ searchTerm }
z 'e7b1f4c56b'
${ noResults }
lol
/
src
/
ui
Historia
Sam Hocevar
d7fc121faf
Start porting the engine to the Nintendo Switch.
7 lat temu
..
buttons.inc
input: fix right/middle mouse button confusion.
7 lat temu
d3d9-input.cpp
input: fix various input bugs.
7 lat temu
d3d9-input.h
entity: add a flag system.
7 lat temu
gui.cpp
RIP lol::Controller and lol::InputProfile
⚰️
LOL
7 lat temu
gui.h
entity: add a flag system.
7 lat temu
input.cpp
Build: fix several compilation warnings.
7 lat temu
input.h
Build: fix several compilation warnings.
7 lat temu
keys.inc
input: fix a very old bug in input handling that would miss some keys.
7 lat temu
sdl-input.cpp
sdl: ensure the OS X event pump is called on the main thread.
7 lat temu
sdl-input.h
Start porting the engine to the Nintendo Switch.
7 lat temu