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lolengine
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lol
Mirror von https://github.com/lolengine/lol
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977 Commits
5 Branches
384 MiB
C++ 99%
C 0.6%
Markdown 0.4%
 
 
 
Struktur: e82c65aa18
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Branches Tags
${ item.name }
Erstelle Branch ${ searchTerm }
von „e82c65aa18“
${ noResults }
 ZIP  TAR.GZ
Benjamin ‘Touky’ Huet e82c65aa18 Added walls and better context to the physics. vor 13 Jahren
binaries build: fix the VS2010 build and add build/ and binaries/ to the dist vor 13 Jahren
build tutorial: add a simple EasyMesh viewer. vor 13 Jahren
src easymesh: use an icosphere instead of an UV-sphere for the sphere primitive. vor 13 Jahren
test Added walls and better context to the physics. vor 13 Jahren
tools build: move all games to a "games" subdirectory to clean up the root vor 13 Jahren
tutorial tutorial: add a simple EasyMesh viewer. vor 13 Jahren
.gitignore tutorial: add a simple EasyMesh viewer. vor 13 Jahren
Makefile.am build: move all games to a "games" subdirectory to clean up the root vor 13 Jahren
TODO Update todo list. vor 15 Jahren
bootstrap build: OS X compilation fixes: use GL_INVALID_ENUM instead of GL_INVALID_INDEX vor 13 Jahren
configure.ac build: do like BulletPhysics and make the PS3 code always visible. vor 13 Jahren
Powered by Gitea Version: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 Seite: 110ms Template: 5ms
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