Strona działa najlepiej z włączonym JavaScript.
Strona główna
Pomoc
Zaloguj się
lolengine
/
lol
kopia lustrzana
https://github.com/lolengine/lol
Obserwuj
1
Polub
0
Forkuj
0
Kod
Zgłoszenia
0
Wydania
0
Wiki
Aktywność
Nie możesz wybrać więcej, niż 25 tematów
Tematy muszą się zaczynać od litery lub cyfry, mogą zawierać myślniki ('-') i mogą mieć do 35 znaków.
849
Commity
5
Gałęzie
188 MiB
C++
99%
C
0.6%
Markdown
0.4%
Drzewo:
e8c2384d9c
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Gałęzie
Tagi
${ item.name }
Utwórz gałąź
${ searchTerm }
z 'e8c2384d9c'
${ noResults }
lol
/
test
/
tutorial
Historia
Sam Hocevar
4770daf4ac
math: replace len(vec) with length(vec) to match the GLSL naming.
12 lat temu
..
01_triangle.cpp
core: tick methods now use seconds, like any sane system.
13 lat temu
02_cube.cpp
core: rename Array::Append() to Array::Push() for brevity and arbitrary
13 lat temu
03_fractal.cpp
math: replace len(vec) with length(vec) to match the GLSL naming.
12 lat temu
Makefile.am
build: fix the PS3 cross-build; variable name expansion was causing trouble.
13 lat temu