Цей веб-сайт працює краще з JavaScript.
Головна
Довідка
Увійти
lolengine
/
lol
дзеркало
https://github.com/lolengine/lol
Слідкувати
1
В обрані
0
Форк
0
Код
Проблеми
0
Релізи
0
Вікі
Активність
Ви не можете вибрати більше 25 тем
Теми мають розпочинатися з літери або цифри, можуть містити дефіси (-) і не повинні перевищувати 35 символів.
849
Коміти
5
Гілки
188 MiB
C++
99%
C
0.6%
Markdown
0.4%
Дерево:
e8c2384d9c
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Гілки
Теги
${ item.name }
Створити гілку
${ searchTerm }
з 'e8c2384d9c'
${ noResults }
lol
/
test
/
tutorial
Історія
Sam Hocevar
4770daf4ac
math: replace len(vec) with length(vec) to match the GLSL naming.
12 роки тому
..
01_triangle.cpp
core: tick methods now use seconds, like any sane system.
13 роки тому
02_cube.cpp
core: rename Array::Append() to Array::Push() for brevity and arbitrary
13 роки тому
03_fractal.cpp
math: replace len(vec) with length(vec) to match the GLSL naming.
12 роки тому
Makefile.am
build: fix the PS3 cross-build; variable name expansion was causing trouble.
13 роки тому