Strona główna Pomoc
Zaloguj się
lolengine
/
lol
kopia lustrzana https://github.com/lolengine/lol
1
0
Forkuj 0
Kod Zgłoszenia 0 Wydania 0 Wiki Aktywność
Nie możesz wybrać więcej, niż 25 tematów Tematy muszą się zaczynać od litery lub cyfry, mogą zawierać myślniki ('-') i mogą mieć do 35 znaków.
1038 Commity
5 Gałęzie
60 MiB
C++ 99%
C 0.6%
Markdown 0.4%
 
 
 
Drzewo: eab78ea114
main
wip/image-kernel
wip/interp
legacy
wip/core-clipp
Gałęzie Tagi
${ item.name }
Utwórz gałąź ${ searchTerm }
z 'eab78ea114'
${ noResults }
 ZIP  TAR.GZ
Sam Hocevar eab78ea114 input: switch SDL joystick handling mode to polling, because we won't get
any events if there is no X window.
13 lat temu
binaries build: fix the VS2010 build and add build/ and binaries/ to the dist 13 lat temu
build build: only pass -fno-exceptions -fno-rtti to the C++ compiler, never to 13 lat temu
src input: switch SDL joystick handling mode to polling, because we won't get 13 lat temu
test added return 13 lat temu
tools build: move all games to a "games" subdirectory to clean up the root 13 lat temu
tutorial tutorial: test some advanced shapes for easymesh. 13 lat temu
.gitignore tutorial: add a simple EasyMesh viewer. 13 lat temu
Makefile.am build: move all games to a "games" subdirectory to clean up the root 13 lat temu
TODO Update todo list. 15 lat temu
bootstrap build: OS X compilation fixes: use GL_INVALID_ENUM instead of GL_INVALID_INDEX 13 lat temu
configure.ac build: tweak everything to allow building with SDL on the Raspberry Pi. 13 lat temu
Wspierane przez Gitea Wersja: 1.12.0+rc1-38-g249e22bb9 Strona: 21ms Szablon: 6ms
polski
polski English 简体中文 繁體中文(香港) 繁體中文(台灣) Deutsch français Nederlands latviešu русский Українська 日本語 español português do Brasil български italiano suomi Türkçe čeština српски svenska 한국어
JavaScript licenses API Strona Go1.14.3